九成游戏开发商悄然使用 AI 技术,谷歌高管揭秘行业现状
在当今的游戏行业,人工智能(AI)的使用已成为一种普遍现象
话说回来,一个有趣的现象正在发生:尽管一些即将发布的3A大作对生成式AI持谨慎态度,但越来越多的游戏开发商已经开始积极拥抱这项新技术了。你看,育碧已经在所有招聘岗位中明确要求应聘者具备生成式AI的相关经验。而《ARC Raiders》的开发负责人更是直言,他们正通过AI技术彻底改革Nexon的开发流程。
那么,行业内的真实渗透率到底有多高呢?谷歌云游戏业务全球总监杰克・布瑟(Jack Buser)在一次采访中透露了一个关键数字:行业内至少有九成的游戏&开发者正在使用AI工具。不过,由于担心受到舆论批评,这些开发者通常选择秘而不宣。这意味着,许多玩家可能并不知道,自己现在最喜欢的游戏,其背后其实有AI在默默辅助。这个说法并非空xue来风,根据去年夏天在科隆游戏展上进行的一项调查,大约90%的开发者给出了同样的答案。
布瑟还进一步指出,很多工作室已经在使用谷歌的生成式AI工具(例如Gemini)来加快游戏开发进程,从而推出市场上最受欢迎的作品。在他看来,这一趋势对行业无疑是积极的。原因很简单:AI技术能够显著加速游戏的发布周期,并有效降低成本,这让开发者们更敢于去承担那些有创意的风险。
具体是怎么操作的呢?在采访中,布瑟以卡普空为例进行了说明。卡普空正在利用Gemini和Nano Banana来处理那些重复性高、价值相对较低的任务,为游戏批量制作内容。他们的工作流程很清晰:先用生成式AI来为小型资产(比如鹅卵石和草丛)生成创意草图,然后由美术总监要求Gemini筛选出最有趣的设计,最终再由专业的美术团队进行精细化制作。这样一来,开发者就能将宝贵的精力从“搬砖”中解放出来,全身心投入到更核心的创意工作中去,比如设计令人印象深刻的敌人和主角。这才是关键所在。
