《盖瑞模组》继任者《S&box》上线,评价褒贬不一
《盖瑞模组》继任者《S&box》上线,因AI垃圾内容导致Steam评价褒贬不一
《盖瑞模组》照亮PC游戏领域已经整整二十年了。回想当年,那种按照自己意愿创造世界的想法堪称革命性,而这款售价仅10美元的常青树所取得的持久成功,无疑为后来的《我的世界:传奇》乃至Roblox等业界巨头铺平了道路。
如今,游戏创作者加里·纽曼终于推出了他的后续作品《S&box》。然而,一场并非由他主导的风波正在上演:游戏正被AI生成的垃圾内容所淹没。这种现象,或许可以称之为“平庸化”,简直是一场灾难。其直接影响已经体现在《S&box》的Steam评价上——目前状态仅为“褒贬不一”。对此,纽曼明确表示将予以反击。
促进人类创造力
针对《S&box》目前充斥AI内容的现状,纽曼向Rock Paper Shotgun发表声明指出:“低质量、显而易见的AI生成垃圾内容,将在每一个创意渠道中成为一个日益严重的问题。”这个判断相当中肯。但话说回来,当你发布一款被誉为《盖瑞模组》2026年继任者的作品时,就注定要面对这种铺天盖地的挑战。它本质上是一个玩家创作工具包,是创意的乐园,但同时也可能成为快速、粗糙的AI劣质内容的温床。
“我们将不得不处理那些以明显、低质量方式使用AI的人,”开发商Facepunch很快承认道。究竟什么才算“低质量”的AI使用?这可能指的是大范围的、缺乏灵魂的生成式粗制滥造。毕竟,纽曼本人已经清晰地划定了AI应用的合理边界:
“……但我们也承认,它是一个很好的学习工具,也是一个很好的生产力工具。我们将采取行动促进人类创造力,并将明显的AI生成垃圾内容从首页移除。”——加里·纽曼在声明中如此写道。
目前,纽曼将具体如何处理《S&box》用户驱动设计场景中的生成式AI滥用,尚不明朗。是一经发现便直接下架,还是会采取一种更务实、更灵活的策略?可以预见的是,《S&box》将持续成为此类行为的目标。但硬币的另一面是,它同样充满了无限可能性,足以让那些珍视创造力、并渴望与广大社区分享独特想法的玩家,创作出真正优质的内容。
或许,时间会成为最好的过滤器。这些优质内容终将脱颖而出,帮助游戏在发布后建立起比目前Steam“褒贬不一”更坚实的声誉。数据显示,《S&box》当前在线人数为4,672人,其历史峰值(22天前)达到了12,935人——这当然得益于抢先体验阶段的推动。作为对比,《盖瑞模组》的24小时峰值仍超过28,000人。所以,没错,这将是一段漫长的旅程,而开发者显然对此心知肚明。
