史玉柱:巨人在探索用AI研发游戏的平台 普通人也能做游戏

2026-05-02阅读 0热度 0
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史玉柱最新讲话:发布AI游戏研发平台 探索如何让普通人也能做游戏

在不久前结束的巨人公司年会上,史玉柱的讲话释放了不少值得玩味的信号。他聊了聊外部环境,点评了人事变动,但整个讲话的重心,显然落在了人工智能上。一个核心信息点被特别圈了出来:公司正在全力探索一个能让普通人也能参与的AI游戏研发平台。

年会上,史玉柱开篇就先回应了员工们普遍关注的两点:外部大环境和CEO更替。他是怎么看的呢?

关于市场大环境,他的判断很明确——尽管外头总有人在说“寒冬”,但巨人自身的日子其实不错。数据是最直接的证明:公司去年前三季度,收入和利润双双实现了40%的增长。这个数字摆出来,所谓的“冬天论”也就不攻自破了。他的意思很清楚,关键不在于外面刮什么风,而在于自己手里有没有足够御寒的棉袄。

而针对新任CEO张栋的上任,史玉柱给出了相当积极的评价。他认为,这步棋走对了。他特别提到了刘伟的眼光,让张栋接棒被证明是一个明智的决定。为什么是张栋?几个优势显而易见:年轻化、与巨人文化高度契合,以及对行业有深刻、务实的认知。这些特质组合在一起,正好符合公司现阶段发展的需求。

史玉柱:巨人在探索用AI研发游戏的平台 普通人也能做游戏

在内部管理上,史玉柱再次强调了“文化”的重要性,特别是游戏研发的文化。这并非新话题,但他说得更具体了。所谓“八字方针”和“十字方针”——荣耀、目标、互动、惊喜和简单——这些原则,在与策划、制作人沟通时必须被继续坚持和贯彻。说到底,就是让做游戏的初心和章法,不能丢。

当然,整场讲话最引人瞩目的,还是关于AI的战略阐述。史玉柱的表态非常坚决:AI已经成为巨人基因的一部分。这意味着什么?这意味着AI不再是某个部门的前沿试验,而是渗透到公司骨髓里的基础能力。

在此基础上,他抛出了那个更具体的构想:一个由AI驱动的游戏研发平台。这个平台的野心不小,它的目标是把游戏开发的门槛降下来。换句话说,未来可能不需要庞大的专业团队,普通人借助AI工具也能实现游戏创作的梦想。为此,他要求所有游戏项目组必须把AI当作核心工具和关键手段来重视和应用,这已经是明确的战略指令了。

讲话的最后,史玉柱照例送上了对员工新年的祝福,健康与快乐被放在了首位,同时也对所有人的付出表达了感谢。整场讲话听下来,基调务实,方向清晰,而AI,无疑是那张被置于舞台中央的全新王牌。

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