《Riftbound》Vex角色深度测评:为何玩家在正式上线前已对她产生反感?
距离《Riftbound》最新扩展系列《Unleashed》正式上线仅剩一天。经过一周的预发布测试,以及在中国服务器长达一个月的实战数据积累,环境中的新晋统治者已基本明朗。
其中,一张名为“Vex, Apathetic”的4费紫色单位卡,因其颠覆性的控场能力,在正式发布前便已引爆社区讨论。这张卡牌拥有“偏转”特性,其效果简洁而致命:当她存在于战场上时,对手每召唤一个单位,该单位便会立即被“眩晕”并丧失本回合的移动能力。
Vex, Apathetic:兼具效率与惩罚性的战场主宰
这张卡牌的强度核心在于其超凡的费效比。你无需支付任何额外费用即可部署她。只需将她放置在一个已被我方占领的战场上,便能有效扼杀对手通过“加速”单位展开反击的企图,从而彻底压制对手下一回合的节奏。
更为关键的是,Vex完美克制了《Unleashed》系列新引入的“伏击”机制。该机制允许玩家在特定条件下直接将生物部署至战场。然而,只要将Vex从基地移动至对手意图发动伏击的目标战场,对方的战术便会立即失效——所有进场单位均被眩晕,且无法造成战斗伤害。
根据目前中国赛区多项锦标赛的实战反馈,Vex凭借其强大的干扰与封锁能力,已成为所有混沌(紫色)体系构筑中的绝对核心单卡,而其代价仅仅是4点能量。
Riftbound社区的玩家已在线上对战中深切体会到了对抗Vex的无力感。在Reddit近期的热门讨论中,有玩家直接将其评价为:“这是一张具有战略级压制力的卡牌,是每套紫色卡组的必备组件,其地位等同于红色体系中的Kai'Sa, Survivor。”
在《Riftbound》的历史环境中,确实存在少数几张因性能超模而近乎强制进入同色卡组构筑的单卡,例如前述的Kai'Sa, Survivor,以及Thousand-Tailed Watcher。
“为她赋予‘偏转’特性,这本身就是一个值得商榷的设计决策,”一位名为Begthemeg的玩家评论道。正是“偏转”特性,使得移除Vex的成本变得极其高昂。再结合混沌阵营本就拥有的Hard Bargain和Abandon这类保护性反制法术,想要在实战中处理掉站场的Vex,难度呈几何级数上升。
许多主流卡组选择在主卡组中直接编入一张Vex,用以针对那些依赖加速单位展开的对手,例如以Rengar或Lillia为核心的快攻或节奏卡组。通常,这类针对性强的对策卡仅会出现在备牌中。但Vex凭借其4点武力值、4点能量消耗与“偏转”特性的完美结合,具备了以极高通用性进入主卡组的资本。
《Unleashed》系列将如何定义未来的竞技环境,值得持续观察。目前的早期数据与对局样本显示,围绕Master Yi、LeBlanc以及Vex构建的卡组,极有可能成为新系列中最具统治力的几套竞技构筑。