《Neverness to Everness》AI争议事件全解析:开发商回应与资源重制始末

2026-05-07阅读 0热度 0
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《Neverness to Everness》近期因AI生成资产争议陷入舆论漩涡。在玩家社区的持续施压下,开发商Hotta Studio最终发布正式声明,承诺将对相关资源进行审查与重制。导火索是一张被指剽窃《天气之子》海报的AI生成图片,此举不仅引发玩家大规模抵制,更直接导致与顶级创作者Ironmouse的合作终止。

事件的转折颇具讽刺意味。就在游戏导演杨磊公开保证“核心资产与角色立绘绝不使用AI”后不久,玩家社群便发现了一张名为“夏日晴空”的游戏内海报。该海报与动画电影《天气之子》官方海报高度雷同,被广泛质疑为AI工具生成的剽窃作品。这一发现迅速激化了社区矛盾。

抵制行动随即升级。处于早期阶段的游戏社区爆发了强烈抗议。随后,曾获“游戏大奖”年度内容创作者称号的知名主播Ironmouse宣布,解除与《Neverness to Everness》的赞助协议。她明确指出,终止合作源于工作室在AI使用问题上对合作伙伴缺乏透明度。与此同时,游戏配音演员Meggie-Elise也公开表态,若相关问题未被“处理与移除”,她将停止后续配音工作。来自合作伙伴与创作者的联合压力,使事件迅速超越社区讨论,演变为一场公关危机。

在经历近一周的投诉与等待后,Hotta Studio的声明终于发布。这份文件可视为工作室应对此次信任危机的关键举措。

Hotta Studio的官方回应与承诺

声明开宗明义:“《Neverness to Everness》奠基于人类创造力之上。”工作室强调,玩家所体验的角色、叙事与世界构建,均源自艺术家、作家及设计师的原创成果。关于AI工具的应用,他们将其严格限定于“少量背景与环境资产”,并坚决否认AI参与定义游戏角色或核心叙事内容。

声明直接回应了两项争议资产:其一是涉嫌抄袭的“夏日晴空”海报;其二是“Pink Paws Heist”任务中一段已确认由AI生成的过场动画。工作室证实,这两项资产目前均已从游戏中移除,此举直面了争议的核心问题。

针对后续处理,声明给出了具体承诺:“我们正在对已标记的资产——‘夏日晴空’与‘Pink Paws Heist’——进行审查与重制。”此外,工作室试图修复社区信任,表示“玩家的反馈始终塑造着这款游戏”,并呼吁社区继续提供意见,因其“致力于交付符合玩家期望的品质”。

尽管这份声明是平息事态的必要步骤,但社区反应仍显分化。部分玩家认为,回应虽及时,但前期承诺与后续实践的严重脱节,意味着重建信任仍需大量实质性工作。另一部分观点则指出,当前舆论存在情绪化放大的现象。无论如何,此次风波无疑迫使Hotta Studio在未来对AI生成资产采取更为审慎、甚至严格限制的使用策略。这一事件也为整个游戏行业提供了关于AI伦理与透明运营的深刻警示。

NTE: Neverness to Everness

  • 游戏类型:Action RPG, Open-World
  • 开发商:Hotta Studio
  • 发行商:Perfect World Entertainment
  • 引擎:Unreal Engine 5
  • 发售日期:2026年4月29日
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