《杀戮尖塔2》更新评测:造门师移除与替代BOSS深度对比分析
《杀戮尖塔2》v0.105.0版本现已发布,核心调整之一是移除了第三幕的最终Boss——造门师(Doormaker)。
造门师标志性的循环战斗机制,因其对玩家构筑策略的强限制性而引发持续争议。开发团队基于社区反馈,决定将其从最终Boss位移除。替代其位置的新Boss“Aeonglass”现已登场,其战斗模式与机制有待玩家深入探索。
本次版本更新包含多项功能与平衡性调整。玩家社区期待的怪物图鉴系统已正式实装,便于深入研究敌方行动模式。多个角色的卡牌效果进行了重做与数值调整,旨在优化整体对局平衡。此外,更新修复了多语言文本的翻译错误,解决了手柄操作下的画面撕裂问题,并对用户界面进行了多项优化以提升操作流畅度。


