《枪与巨龙》测评:韩国Roguelite射击新作刷宝体验深度解析
曾推出《宙斯:傲慢之神》的ABUTTON工作室,今日正式公开其最新项目:一款支持1-3人PvE合作的Roguelite第一人称射击游戏《枪与巨龙(Guns & Dragons)》。游戏商店页面现已在Steam与Epic Games Store同步上线,标志着这款融合刷宝与基地建设的射击游戏即将进入玩家视野。
ABUTTON由前Nexon新开发本部副社长Kim Dae-hwan创立。他拥有深厚的行业资历,曾参与《枫之谷》、《突袭》等经典网游的开发,并主导了《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》及现象级作品《潜水员戴夫》的制作。这支经验丰富的团队,为《枪与巨龙》的项目质量提供了坚实保障。
科学与魔法的碰撞:核心玩法揭秘
《枪与巨龙》构建了一个科学与魔法对立的奇幻世界观:玩家将降临危机四伏的异星,使用现代枪械对抗古老的巨龙军团。游戏提供了超过46种枪械与弓箭,从左轮手枪到狙击步枪,丰富的武器库让玩家能根据战斗情境灵活切换,制定针对性的屠龙策略。
其Roguelite成长体系是游戏的核心驱动力。每次角色升级,玩家可从随机技能中进行选择;击败精英敌人或完成挑战则有机会获得永久强化的“神器”。通过组合技能、神器与符文系统,玩家可以深度定制独特的战斗流派,无论是高射速的弹幕压制还是高爆发的单点狙杀,都能找到对应的Build支持。
除了战斗循环,游戏还引入了轻量化的基地经营元素。玩家可利用任务中收集的资源,逐步扩建并升级营地设施。这一系统不仅用于研发新技术、锻造高级装备,更构成了一个可持续的资源管理循环,为刷宝射击体验增添了长线的养成目标与策略维度。
以下游戏实机截图展示了《枪与巨龙》的美术风格与战斗场景:











