《CALX》Steam试玩版更新:6月4日PC版正式发售倒计时
就在今天,一段全新的预告片正式发布,将这款氛围感3D动作冒险游戏的核心玩法与机制,清晰地呈现在了玩家面前。
来自法国蒙彼利埃的消息,意大利独立游戏工作室True Colors与其法国发行伙伴Dear Villagers共同宣布,备受期待的《CALX》在Steam平台上的试玩版迎来了一次重磅更新。这次更新不仅带来了更丰富的内容,也意味着游戏的PC版发售已进入最后冲刺阶段——正式版将于6月4日登陆Steam。至于主机版本,则要等到今年晚些时候才会与玩家见面。
那么,这次更新到底带来了什么?简单来说,玩家现在可以完整体验游戏第一个区域的全部内容。试玩版中新增了三种全新的敌人类型,让玩家能提前窥见正式版的战斗深度。从目前透露的信息看,《CALX》绝非一款玩法单一的作品,它巧妙地将环境解谜、动态战斗和平台跳跃等多种机制融合在了一起。
不妨通过下面这段最新的玩法预告片,来感受一下:
在《CALX》构建的世界里,玩家将扮演一名“追寻者”,在美学风格深受莫比斯影响的“塞罗”星球上,展开一段孤独而充满沉思的旅程。你的终极目标,是拯救这颗正被一种名为“扭曲”的神秘腐化力量所侵蚀的星球。旅途之中,你需要穿越由广阔晶体结构和古代废墟构成的、色彩斑斓的景观,发掘早已消逝文明的遗迹,并与那些企图重塑塞罗星球的力量正面交锋。
具体到玩法上,“追寻者”的冒险围绕着探索与战斗展开。玩家需要揭开星球废墟背后的真相,并在过程中不断发现全新的“AFX”武器来应对敌人。游戏战斗系统的亮点在于,它通过四种AFX武器和丰富的移动选项,实现了近战与远程攻击的无缝融合。你可以快速闪避敌人的攻击,并在闪避的瞬间短暂冻结对手;也可以选择拉近距离,打出爆发性的伤害。这种动态的战斗节奏,无疑增加了操作的可玩性与策略深度。
关于游戏的创作理念,其游戏与叙事设计师Gabriele Ferreccio的一番话或许能让我们理解得更透彻:“我们创作《CALX》的初衷,就是让玩家能完全沉浸在一个遥远的异星世界中。我们想重现当年游玩《银河战士》或《光明旅者》这类作品时,所感受到的那种孤寂与探索的悸动。要实现这种感觉,关键在于游戏的每一个组成部分——玩法、艺术、音乐——都必须和谐统一,朝着同一个目标努力。我们希望每一位玩家的塞罗之旅,都是一段不虚此行的体验。”
目前,《CALX》已确定于2026年6月4日率先登陆PC平台,后续将登陆PlayStation 5、Xbox Series及Nintendo Switch。
关于True Colors
True Colors是一家位于意大利都灵的新兴游戏工作室,由七位志同道合的朋友在多年项目合作后共同创立。工作室秉持高标准、可持续和开放思维的理念,专注于开发那些注重玩法深度与品质的独立游戏。
关于Dear Villagers
Dear Villagers是一家位于法国南部蒙彼利埃的精品游戏发行公司,团队规模约20人。他们以开放的心态和多元化的专业能力,为合作开发者提供量身定制的市场营销与开发支持。公司的核心使命,是通过令人难忘的游戏,来讲述令人难忘的故事。
(注:Dear Villagers是数码插件Plug In Digital旗下的一个发行品牌。)