GTA6发售日期确认:T2 CEO承诺年内上线,跳票风险解除
尘埃落定。Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在一档YouTube播客专访中,正式敲定了《GTA6》的最终发售日期:2026年11月19日,首发平台为PlayStation 5和Xbox Series X|S。与此同时,这位掌舵人也首次披露了自己与《GTA》系列起源之间一段鲜为人知的商业往事。
针对游戏屡次延期的市场传闻,Zelnick在访谈中给出了直接回应。他确认,当前发售窗口相比最初的内部规划,实际推迟了约18个月。最初,《GTA6》的目标发售期定在2025年5月,经过多轮开发周期调整,最终才锚定2026年11月19日。Zelnick坦言:“我们并未大幅偏离轨道,但确实晚了近一年半。”
一段被否决的投资:CEO与GTA的早年渊源
除了发售日细节,Zelnick分享的早年故事更具深意。在执掌Take-Two之前,他曾是唱片业巨头BMG的高管,并负责创立了公司的游戏部门。当时,BMG决定将旗下已完成的游戏项目打包出售,而这份待售资产清单中,就包含了初代《GTA》。
最终买下这批资产的,是一家市值约1亿美元的上市公司——即后来的Take-Two Interactive。交易方式并非现金,BMG以包括《GTA》在内的游戏资产,换取了该公司20%的股权,当时估值约2000万美元。Zelnick回忆,他曾极力建议BMG长期持有这笔战略股份,但建议未被采纳。最终,BMG以1400万美元的价格将这些股权提前抛售。
回顾这段决策,Zelnick的评价毫不掩饰:“我理解那是当时的战略选择,但我内心清楚,那是个错误的决定。”命运的转折发生在2007年,他出任Take-Two董事长,并于2011年兼任CEO至今,最终亲手将《GTA》系列推向全球娱乐产业的顶峰。
史上最有价值IP:即将刷新纪录
谈及《GTA》系列当前的市场地位,Zelnick指出,它已被业界公认为“史上最具价值的娱乐IP”。尽管未透露具体估值,但官方数据足以佐证:《GTA5》全球累计销量已突破2亿份,且通过持续运营的《GTA Online》,至今仍保持着强劲的营收流水。随着《GTA6》发售日临近,这一传奇IP正站在刷新全球娱乐市场纪录的新起点。

