《杀手》系列重启确认:IOI公布新作远期规划与开发路线图
IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在与IGN的独家访谈中明确表态:工作室已规划重返其标志性的《杀手》系列。
Abrak强调,《杀手》始终是IOI的核心资产与品牌基石。尽管当前资源集中于新项目,但该IP从未被边缘化。团队的战略是,在条件完备时,以全面革新、技术迭代的姿态推出系列新作。
针对系列长达五年的空窗期,Abrak澄清这并非项目停滞,而是源于工作室正并行开发两款全新作品:已公布的《007:初露锋芒》,以及一款处于早期开发阶段的原创奇幻游戏。他表示,待这两大项目进入稳定阶段后,工作室将重新集结核心团队,全力投入下一部《杀手》的制作。
关于新作的具体形态,目前尚未最终确定。但Abrak指出,团队“正热切期待再次深耕《杀手》的玩法体系”,并计划对其核心机制进行系统性升级。可以预见,借助《007:初露锋芒》等项目积累的技术与设计经验,未来的《杀手》将在继承其经典潜行沙盒精髓的同时,对战斗、互动等系统进行深度重塑与强化。
