AIGC2026前瞻:风行在线CEO易正朝谈全员编程与众创战略

2026-05-21阅读 0热度 0
AIGC

一家视频公司,花了三年时间,让全公司上下都学会了写代码——包括那些原本对编程一窍不通的运营、市场和内容同事。

这个听起来有点反常识的场景,出自风行在线CEO易正朝在2026中国AIGC产业峰会上的分享。他提出了一个鲜明的观点:在AI时代,无论你的主业是什么,真正的公共基础设施,很可能就是编程(Coding)。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

过去三年,风行在线的利润增长了超过10倍。但易正朝坦言,这份业绩的功臣,并非最近一年才火热的AI视频,而是那件被许多人忽略的事:将AI编程的能力,从工程师手中,交到了每一个离业务最近的普通员工手里。

他的分享还抛出了几个更值得琢磨的判断:为什么对大多数企业而言,亲自下场搞模型并不理性?为什么个人效率的飙升,有时反而会成为组织的灾难?以及,一个他反复警示的副作用:AI最大的风险,在于它会放大“自嗨”。

核心观点梳理

  • “坚信AI,不碰模型”,卡位中间层同样能创造巨大价值。
  • 无论主业是“AI+什么”,底层的公共基础设施一定是Coding。
  • 组织需从“面向岗位”转向“面向任务”,单兵能力过强而组织不适配是一场灾难。
  • 企业的目标不应是成为超级员工的容器,而是成为撬动群体智慧的“众创杠杆”。
  • 创作与消费的边界正在消融,需警惕AI放大“自嗨”,唯一的解药是交付结果

大文娱与AI的“现实想象力”

风行在线将自己定位为“第二名”——既非烧钱探路的开拓者,也非观望的落伍者,而是看清方向后,能快速、高性价比跟进的实践派。

作为一家视频企业,谈AI视频似乎顺理成章,但易正朝却先从“AI编程”讲起。原因在于,风行用AI编程改造企业运营已超过三年,而AI视频深度渗透业务,不过是最近一年多的事。这个反差揭示了一个关键:无论你的主产业是“AI+什么”,那个公共的、底层的能力基石,很可能就是Coding。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

谈到大文娱与AI的结合,他用了一个矛盾的词——“现实想象力”。一方面,这个领域充满想象,成长空间巨大;另一方面,它又非常现实,已经切实推动了业务增长。当然,关于行业高速演进、时代机遇等共识性判断,这里就不再赘述了。

AI视频带来的模式碘伏与“众创”必然性

AI视频给行业带来的变化是碘伏性的。

首先,它极大地降低了门槛。例如,短剧的制作成本从真人剧的百万级,骤降至精品AI剧的十万级,甚至更低。这让大量新人得以涌入,供给端变得空前繁荣。

但挑战也随之而来。当单月平台新上内容超过四万部,远超传统影视产能时,如何脱颖而出、打造精品,对创作者的要求不降反升。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

其次,短剧的形态正在延伸。从网文、IP形象这些“原材料”,到互动内容、游戏等“衍生品”,AI让整个内容链条变得更长,创造了更多可能性。

第三,AI对视频产业的赋能,远不止于创作环节,更深入到企业经营层面。如何利用AI进行高效的文娱经营,是更大的落地关键。

基于这些变化,一个结论变得清晰:作品本质上是想象力的筛选,因此,“众创”不再是可选项,而是必然选择

最后,一个有趣的现象是,无论是AI编程还是AI视频,人都容易沉浸其中。好的一面是,创作与消费的边界正在模糊,创作过程本身就可能是一种消费;坏的一面则是,人可能沉迷于工具带来的“心流”而无法自拔,这一点,体验过“vibe coding”的开发者们或许深有同感。

推动企业全面AI化的五大战略选择

作为一家AI应用型企业,风行在线在过去几年的实践中,总结了五个关键的战略选择。

先看结果:近三年,风行推出了橙星梦工厂、橙星推、小剪刀及Fun系列等多款产品,与头部MaaS厂商建立了深度合作,积累了超过50万专业创作者。更重要的是,公司利润实现了超过10倍的增长。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

选择一:坚信AI,但不碰模型。 自研模型的挑战极高,对于中国绝大多数企业而言,这并非理性选择。风行将自身定位为MaaS服务商与大文娱产业方之间的“中间连接者”。在从算力、MaaS到应用服务商再到消费者的产业链金字塔中,找准中间层切入,市场空间已然足够广阔。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

选择二:视野不局限于AI漫剧。 虽然AI漫剧是热门赛道,但在风行的业务中占比不到10%。AI与视频的结合有更多可能,如影视短剧化、商业视频、娱乐视频等,关键在于找到能发挥AI优势的创新结合点。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

选择三:成于AI编程,而非AI视频。 风行推行的是“全员AI Coding”。培训重点并非工程师,而是离业务最近的非技术员工。当AI应用于确定性高的业务场景时,由业务人员直接驱动,带来的效率提升和效果转化最为直接。易正朝本人每天消耗的Token数以亿计,大部分用于编写demo,再交由团队转化为商业级产品。

选择四:放大组织能力,而非仅追求个体提效。 AI模糊了岗位边界,“越界”成为常态。因此,风行将组织逻辑从“面向岗位”调整为“面向任务”。在组织设计上,关注如何组合“老法师”、原生AI青年和超级连接者这三类人才,并放大他们的核心能力:意图表达、提问与调度、品味判断及跨界融合。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

这里有一个关键警示:如果组织形态不随之改变,个人能力再强也可能是灾难。单一环节的效率提升若无法与组织协同,反而会引发内耗。因此,减少链式结构、增加任务导向的团队、建立新的协作基建(如企业记忆层、原生AI流程)至关重要。

选择五:Agent虽强,但“众创”才是核心杠杆。 众创的本质,是将人与AI的智力资源转化为生产力。风行作为平台,提供智力资源、生产环境和高激励(承担80%的Token成本,分润超过50%)。企业不应只追求容纳超级员工或智能体,而应成为撬动外部群体智慧的杠杆,形成“公司员工+数字员工+外部伙伴”的社会化生态组织。

当然,必须警惕AI的副作用:它会放大执行力,但也极易放大“自嗨”。无论是编程还是创作,人都可能陷入自我满足的循环。唯一的解药,就是紧盯交付结果

从“橙星系列”到“FunX系列”的全民Agent生态实践

风行的AI众创实践,最终都指向了结果的交付。

在原有的“风行”系列产品矩阵之外,公司发展了“橙星”系列,如橙星梦工厂、橙星推等,专注于漫剧创作与分发。梦工厂已积累超十万创作者,日产内容约3000集,每月产出自有IP的AI短剧约400部。

进入2026年的“全民Agent时代”,风行全面推出了“FunX”系列,包括FunToken、FunOPC、FunStudio、FunClaw等,几乎将主流热点与视听产业进行了深度结合落地。

风行在线CEO易正朝:先全员Coding,再All in众创丨AIGC2026

例如,FunStudio致力于“用自然语言开发AI视听应用”,让开发者能快速创建垂直领域的视听智能体。FunClaw则提供企业级视听运营Agent解决方案,将内容创作与分发中的基础工作自动化,让众创伙伴能更专注于核心创意与执行。

这一切的核心,依然是“任务导向”。AI在企业落地,关键在于明确任务目标,实现人机协同,并在授权的基础上完成反馈与验收。这套基建的目的,是保护创作者(OPC)的行动力,让他们能专注“干活”,而非在琐事中空转或迷失方向。

展望未来,风行将继续深化其AI转型实践,践行“让创想自由流动,让AI触手可及”的企业使命。这场从“全员Coding”到“All in 众创”的旅程,或许为更多寻求AI时代生存与发展之道的企业,提供了一个可供参考的实践样本。

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