《博德之门3》获奖争议:Steam“爱的付出”奖是否实至名归?
Steam 2025年度大奖的玩家票选结果现已揭晓。《丝之歌》荣膺年度最佳游戏,《超英派遣中心》获评杰出剧情游戏,而“爱的付出奖”这一重量级荣誉则由《博德之门3》夺得,其竞争对手包括《无人深空》、《绝地潜兵2》及《DOTA2》等长期运营的佳作。
“爱的付出奖”旨在表彰那些发售多年后,仍通过持续更新为玩家社区注入新活力的作品。然而,《博德之门3》的获奖在其核心玩家社群中引发了意料之外的争议,部分忠实粉丝公开质疑这一结果的合理性。
在《博德之门3》的Reddit社区,用户bicho117发布的获奖帖并未收获预想中的一致祝贺。相反,大量讨论围绕其获奖资格展开,许多玩家困惑于它为何能战胜《无人深空》这类公认的“长期运营典范”。
用户Bra veNKobold的评论获得了广泛共鸣,他认为《无人深空》的持续进化更符合该奖项的精神。另有玩家指出,游戏对模组(mod)的实质性官方支持直到2025年才得以实现。更具体的批评则指向了细节维护,例如有用户提到“角色威尔的战斗语音仍沿用早期测试版的临时素材”。即便是游戏时长超过500小时的资深玩家,也对此表达了不解。
争议之中亦有支持的声音。部分社区成员为开发商拉瑞安工作室辩护,强调官方模组管理器、逐步完善的模组支持以及包含大量新内容的8号大型补丁,均是持续投入的明证,完全有资格匹配“爱的付出”这一奖项的定义。
