Switch 2游戏阵容前瞻:为何《博德之门3》确认缺席?
2025年10月,游戏圈内曾流传一则让不少玩家振奋的消息:拉瑞安工作室的殿堂级角色扮演游戏《博德之门3》,或许将登陆任天堂的下一代主机Switch 2。然而,期待终究落空。拉瑞安工作室现已正式确认,这款基于龙与地下城规则的杰作,将不会出现在任天堂的新平台之上。
这一决定的背后,源自工作室创始人斯温·温克最近在Reddit论坛上的一次坦诚交流。在“问我任何事”活动中,温克透露,团队原本确实有意为Switch 2开发移植版本,但最终未能成行。“我们很想(将它带到Switch 2),但这并不是我们能决定的,”温克写道。这番表态颇为耐人寻味,它暗示移植计划的搁浅,决策权可能并不在拉瑞安手中——或许是任天堂方面基于某种考量未予通过,亦或是掌握《龙与地下城》相关版权的孩之宝或威世智公司进行了干预。
在这次交流中,温克还提及了另一个令人惋惜的“错过”。在《博德之门3》获得空前成功之后,团队曾构思过一款规模相对较小的游戏,那本是“另一款D&D游戏,但那个机会已经错过了。”这似乎意味着,拉瑞安与D&D系列的缘分,在《博德之门3》之后可能将暂告一段落。
那么,拉瑞安的注意力转向了何方?答案或许就在他们自己的“亲儿子”系列上。就在上个月,拉瑞安为Switch 2及其他现代主机推出了《神界:原罪2》的增强升级版。而更明确的信号则在去年的TGA颁奖典礼上释放——工作室正式宣布,下一部重磅作品将是一部全新的《神界》系列游戏。
回归自家旗舰系列,压力自然不小。温克对此毫不讳言:“压力更大了。期望的重量压得很高。我们正努力不去想它,因为我们必须做出属于我们自己的东西。”毕竟,站在《博德之门3》这座改变了CRPG游戏格局的巅峰之上,如何实现自我超越,无疑是摆在团队面前最甜蜜也最沉重的课题。目前,这款新的《神界》作品尚未公布具体的发布日期。






