红色沙漠最新补丁终于加入手柄按键映射与数十种宠物动画
《红色沙漠》1.09.00版本更新现已上线,本次补丁重点回应了玩家长期反馈的操控需求,正式加入自定义手柄按键映射功能。同时,游戏新增约30种微型宠物,并为其设计了全新的抱起与放下动画。此外,之前存在的熊吃鱼逻辑错误也得到修正。对于这款开放世界动作冒险游戏而言,这样的迭代速度展现出极强的维护诚意。
自3月正式发售以来,《红色沙漠》的默认操作方案一直是社区讨论的焦点。虽然长时间游玩后能逐渐适应,但完全自定义按键布局才是真正赋予玩家控制权的关键。如今,这一功能终于落地。
除手柄映射这一核心更新外,1.09.00补丁还引入了约30种袖珍体型的微型动物,玩家可将其收为宠物。更令人惊喜的是,抱起与放下特定宠物时新增了专属动画。对于热衷宠物收集的玩家而言,这次更新堪称重磅。
此外,两位次要可操控角色Oongka与Damiane各自获得了全新技能,播种功能也得到优化。而在更新日志中,最令人忍俊不禁的可能还是这一条修复:
- 修复了熊试图吃掉在地上的鱼却失败的问题。
没错,那些饿了几个月的棕熊,如今终于能顺利享用掉在地上的鱼——而且是真正的“地上鱼宴”。
正如玩家们已习惯的那样,开发商Pearl Abyss保持着近乎每周一次的更新节奏(有时甚至一周内推送多个补丁)。对于一款单人开放世界冒险游戏而言,这种频率几乎达到了手游级别的服务标准。显然,这套运营模式很大程度上继承了《黑色沙漠》的长期服务经验,而且目前丝毫没有放缓的迹象。
《红色沙漠》update 1.09.00 完整更新日志
- 新增手柄按键映射功能。
- 新增约30种可注册为宠物的微型动物。
- 为Oongka和Damiane添加新技能。
- 每个技能的输入指令与Kliff的“瞬光斩终结技”(Blinding Flash Finisher)一致(瞬光斩中施加重攻击)。
- 为抱起和放下特定宠物新增动画表现。
主要改进项
- 修复了染色及自定义角色时,因环境光源干扰导致颜色确认困难的问题。
- 修复了传说级鱼类可被错误捐赠的问题。
- 修复了获得某些知识后,对应挑战任务仍未完成的问题。
- 修复了特定情况下无法进入“池塘管理”模式的问题。
- 修复了角色受到伤害时进入“池塘管理”菜单并死亡后,导致操作无响应的问题。
- 修复了熊试图吃掉地上鱼却执行失败的问题。
- 作为持续优化的一部分,替换了部分2D视觉资源,以更贴合游戏整体艺术方向。
操作控制
- 优化农耕系统,种子现在可分配至快捷栏直接使用。
- 修复了玩家在检查物品时误入拍照模式的问题。
- 修复了背包已满时无法使用“魔法镰刀”的问题。
- 修复了在安全区内无法使用“镰刀”的问题。
- 修复了攀附墙壁时无法使用“挖矿拳头钻”的问题。
战斗/动作
- [Kliff] 修复了空手状态下使用“回避踢”不消耗斗志的问题。
- [Kliff] 修复了斗志不足时仍可发动“瞬光斩终结技”的问题。
- [Oongka] 调整了“震地之怒”造成的失衡值增加量。
UI界面
- 优化派遣UI,拥有任务所需技能的同伴现在会优先显示在顶部。
- 重复执行任务时,UI界面会显示“正在重复任务”标识。
- [键盘/鼠标] 查看文件时光标会自动隐藏。
- 修复了营地资源UI中同伴数量显示为0的问题。
- 修复了自定义部分输入选项后,QTE输入图标不显示的问题。
- 修复了因错误返回标题界面后重新进入游戏,导致UI冻结的问题。
- 修复了对于无法处理(清理)的鱼类仍出现“清理”交互提示的问题。
图形与设置
- [PC] 修复了开启“光线追踪日月光阴影”选项时,远处物体阴影渲染错误的问题。
- [Mac] 修复了“光线追踪日月光阴影”选项未实际生效的问题。
本地化
- 修复了多种语言的本地化错误,整体翻译质量得到提升。
其他
- 修复了语音语言设置为英语时,查看书籍、悬赏公告等文件会错误播放音频的问题。
- 修复了使用特殊烹饪工具烹饪时音效缺失的问题。
- 修复了从制作UI切换到“树枝”制作配方标签时,游戏偶发崩溃的问题。
- [Damiane] 修复了使用附带元素属性的攻击重复打击圣所核心,导致效果异常叠加并降低性能的问题。
- [Damiane] 修复了从高处坠落时回避动作动画不自然的问题。
- 修复了玩家在特定情况下的着陆动画表现不自然的问题。
- 修复了搬运尸体游泳并与其他物体交互时,放下尸体动画不自然的问题。
- 修复了拔出工具状态下切换至其他工具时,装备显示为透明的问题。
- 修复了装备特定工具时进行攻击,玩家装备错误切换到其他武器的问题。