国产新游销量榜单:三天20万套,制作组长文致谢
最近,犁浦工作室放出一条消息——《墨境》在Steam上的销量,正式突破了20万套。这个数字放在整个游戏市场里可能不算惊天动地,但对于一款独立治愈向作品来说,意义完全不同。工作室随后发了一封长文,不是冷冰冰的公告,而是带着温度和诚意,与玩家聊了聊创作背后的酸甜苦辣,以及接下来的打算。
回看《墨境》从立项到上线的路,用“坎坷”来形容并不为过。团队自己坦言,是玩家的不断支持和偏爱,才让他们一步步走到今天这个里程碑。20万套,听起来是一个销量数字,但更准确地说,是20万份沉甸甸的信任。工作室的那句“每一位玩家都是最真挚的衣食父母”,不是客套话,而是从研发阵痛中熬出来的真实感受。
有意思的是,他们在文末引了一句老话:“江山父老能容我,不使人间造孽钱。”这句话放在游戏圈,其实挺扎心的——太多产品奔着流量和变&现去,真正愿意沉下心做内容的反而成了少数。犁浦工作室从一开始就定了一条底线:不追浮躁流量,坚持快乐游戏、快乐生活的理念。这种“笨”做法,反而让《墨境》成了不少玩家心里的白月光。
团队立项时的定位也很清晰:《墨境》是为那些在现实中奔波忙碌的人准备的心灵栖息地。它不需要高强度竞技,不逼你肝,不让你焦虑,只想在你碎片化的闲暇时光里,用水墨写意的画风和松弛自由的玩法,给你留一个不被打扰的角落。独处片刻也好,治愈疲惫也罢,哪怕只是短暂逃开现实压力,都算达成了它的使命。
20万份销量,背后是20万次双向的陪伴。能被选择、被包容、被陪伴,这大概是做游戏最奢侈的幸福了。
