Codex Windows版评测:用户体验与性能对比

2026-05-31阅读 0热度 0
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常有人说,AI 技术带来了前所未有的平权机会,但这句话背后其实藏着一个不太公平的前提——你得先有一台 Mac。过去很长一段时间里,各大 AI 公司更新 Agent 功能时,macOS 总是被优先照顾的那一个。不过,Windows 用户总算等来了好消息:5 月 30 日,OpenAI 发布了 Codex 26.527,正式把备受好评的 Computer Use 功能带到了 Windows 平台上。

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图片来源:OpenAI

说得更直白些,Computer Use 就像是给电脑装上了一双“眼睛”和一双“手”。它通过屏幕录制来“看”懂你电脑屏幕上的一切,理解每个元素的内容,再通过辅助控制来模拟鼠标和键盘的操作。

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不过,这次的 Windows 版 Codex 虽然迈出了历史性的一步,但体验上还远远算不上完美。和 macOS 版本相比,两者在应用能力上仍有明显差距——那个让人眼馋的“锁屏操作”功能,目前仍然是 macOS 的专属。此外,Computer Use 也没办法与 Windows 上那些“敏感”的系统弹窗顺畅交互。

说白了,Windows 版的 Codex 这次首发,怎么看都像是个“残血版”。

问题来了:为什么在 AI Agent 时代,Windows 用户总像是被区别对待的那一方?这背后,既有商业利益的博弈,也离不开 Windows 自身沉重的历史包袱。

先说说微软这边的“小九九”。作为 OpenAI 最大的金主,微软一方面需要 OpenAI 的技术来给自己输血,另一方面又得防着 OpenAI 深入自家的系统底层,抢了 Copilot 的风头。这种微妙的竞合关系,注定了 OpenAI 在 Windows 平台上不可能像在 macOS 上那样大展拳脚——毕竟,它只是“第三方”,不是“亲儿子”。

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图片来源:微软

事实上,业内早就有传言说,微软正在悄悄降低对 OpenAI 的依赖。最近 Copilot 开放了使用其他模型的权限,甚至微软自己也在大力研发私有模型。面对这种情况,OpenAI 心里自然会有所顾虑。

再说说 Windows 自身的难题。它的系统环境远比 macOS 复杂得多:数以亿计的设备、五花八门的硬件配置、能追溯到 Windows 3.1 时代的老旧组件,再加上各种第三方软件的弹窗轰炸和权限极高的 UAC 弹窗……想在这样的环境里开发出一套稳定的系统级自动化控制,难度可想而知。

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图片来源:OpenAI

当然,话说回来,“迟到总比不到好”。眼下的 Windows Codex 确实不完美,但趋势是明确的。随着微软在 AIPC 领域不断加码,未来它必然会向第三方顶尖 AI 开放更底层的专属 Agent API。到那个时候,Windows 用户或许才能真正挺直腰杆。

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