魔兽怀旧服弹性团本被砍,后续版本前景堪忧
测试开启前,暴雪发布了一则开发说明蓝贴,迅速引爆了玩家社区的热议。不少人推测,这或许是怀旧服主线服务器的收官之作。
本次团本测试将持续至4月27日23:00。测试期间,便利性设置基本沿用原版熊猫人之谜,玩家可放心体验。PTR商人新增了传说披风与永恒铸币,若想完成传说披风任务线,只需在黑王子系列任务中击败加尔鲁什·地狱咆哮即可。
此前在5.5.4版本前无法获取的雕文,现在也能通过雕文供应商NPC进行测试。团本内新增了传送NPC,玩家可直接传送至任意选定的BOSS面前。更贴心的是,团本每日重置CD,便于反复挑战练手,快速掌握每个BOSS的机制。
本次测试与原版最大的差异在于未开放弹性团队难度。熟悉原版的老玩家清楚,T14、T15团本仅有随机、普通、英雄三种难度,弹性难度是决战奥格瑞玛(T16团本)才引入的新模式。该模式支持10至25人团队,系统根据副本内实际人数动态调整难度,掉落装备的装等介于随机团队与普通难度之间。今天正式服采用的随机、普通、英雄、史诗四级难度体系,最早是在后续6.0《德拉诺之王》资料片中确立的。
这一改动也让《德拉诺之王》怀旧服的前景变得难以预测。要知道,暴雪曾在《德拉诺之王》前夕将决战奥格瑞玛的难度调整为普通、英雄、史诗三种。如果计划开放该版本怀旧服,本次PTR测试按理应加入弹性难度测试。但蓝贴已明确表示,熊猫人之谜怀旧服不会引入这一模式,这实际上间接暗示:短期内《德拉诺之王》怀旧服开服的可能性较低。
除了团本难度调整,用户界面与职业也做出了针对性改动。界面方面,“编辑模式”已作为新选项正式加入界面设置,姓名版采用正式服的现代样式,而非经典旧世版本。其实这一功能早在两周前就随《魔兽世界》时光服3.80.1补丁上线了。虽然部分老玩家仍需适应,但实用性确实很高。此次怀旧服跟进这一功能,更多是出于开发与维护的便利,不必过度解读。
职业调整主要集中在盗贼身上。敏锐贼激活4T16套装奖励时,“伏击”技能从法术书消失的bug将得到修复。战斗贼在5.5.0补丁中对“邪恶攻击”的改动已回滚,恢复至5.4版本的原始状态——具体来说,能量消耗提高至50点,武器伤害提升至240%。
设计师给出的解释是:此次回滚旨在避免T15套装奖励效果超过T16,防止玩家不愿更换新套装。不过整体来看,熊猫人之谜怀旧服的职业平衡做得较为仓促。P1、P2阶段还会频繁更新平衡补丁,到了P3阶段后更新节奏明显放缓,进入P5阶段更是几乎停止调整,未能完整还原原版决战奥格瑞玛时期的职业平衡状态。
值得一提的题外话:魔兽世界怀旧服Plus预计将在今年9月12日暴雪嘉年华期间正式官宣,正式开服最早也要等到明年第二季度。