巫师3新DLC时长25-40小时 序章内容揭秘
《巫师3》玩家期待已久的大型剧情DLC《旧时曲》终于有了新动态。CDPR联席CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基近日披露了这部资料片的核心信息,值得逐一拆解。
该DLC由CDPR与曾参与《巫师3》开发的Fool's Theory工作室联合制作。原定2026年发布,但为“确保最佳品质”,团队决定推迟至2027年。这一延期决策务实且明智——对于承载玩家深厚情感的作品,额外的打磨时间不可或缺。
当被问及《旧时曲》是否构成《巫师4》的序章时,诺瓦科夫斯基回应:“某种程度上它是序章,但并非字面意义上的序章。”这一表述揭示了CDPR对角色过渡的策略——DLC不会直接串联《巫师4》主线,而是通过侧面叙事,解释杰洛特为何在续作中逐步退居幕后。简单来说,这是一段让玩家与猎魔人正式告别的过渡篇章。
在内容体量上,官方明确表态:该DLC规模堪比《血与酒》。提供25至40小时流程,包含全新地图、角色与怪物,且杰洛特再次担任主角——绝非小规模补丁,而是货真价实的大型扩展包。若你当年沉浸于《血与酒》难以自拔,这次可望复现同样酣畅的冒险体验。
平台方面需注意:该DLC仅面向次世代主机,PS4、Xbox One及Switch原版玩家暂无法直接体验。但有一则传闻值得关注——CDPR是Switch 2的早期合作伙伴,据称可能在今年6月的任天堂直面会上公布《巫师3》Switch 2版本。若属实,这些玩家将能在掌机端畅享完整内容。
《巫师4》项目已于2024年底进入全面开发,预计2028年或更晚问世。在等待期内,《旧时曲》将成为最关键的剧情补充。CDPR同时重申其宏大规划:六年内推出三部《巫师》系列新作,开启新三部曲纪元。后续内容值得持续关注。
官方承诺2026年夏末将陆续公布《旧时曲》的剧情与玩法细节。静候佳音,猎魔人的传奇仍在延续。
