重磅消息:Take-Two CEO泽尔尼克正式加入WWE二K二六已成为全新可操控角色
游戏行业迎来一则趣味消息——若你曾渴望与上市公司CEO在擂台上正面交锋,如今愿望成真。Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克,已作为可玩角色悄然加入《WWE 2K26》。玩家可操控他参赛,亦可直接与其对战。官方未作预告,该角色于今日版本更新中直接实装。现年68岁的业界巨头,角色能力评分为77,从数值看夺冠难度较大,但现实中的泽尔尼克体能素质远超同龄人。
泽尔尼克自称每周健身10至12次,创办了私人健身品牌“健身计划”,并出版健康著作《永葆青春:实现容颜与身心年轻化的四大秘诀》。这位年近七旬的CEO肌肉轮廓清晰,若登上WWE职业摔角擂台,其表现必然远超常人——这一点业内已有共识。
开发团队将泽尔尼克植入《WWE 2K26》的动机尚不明朗。泽尔尼克本人坦言自己并非游戏玩家,因此“亲身体验角色”的推测基本站不住脚。不过他向来热衷参与品牌营销,此前曾拍摄趣味短片推广该系列的自定义捏脸功能。此次是他首次以实装角色身份正式亮相。值得留意的是,游戏内泽尔尼克配有专属出场曲目——弗兰克·辛纳屈的《My Way》,该曲版权系单独授权,其他角色无法使用。
再来看Take-Two Interactive,其麾下拥有Rockstar Games、2K等多家大型工作室,泽尔尼克主导过多款现象级大作。在《GTA6》相关爆料圈中,除Rockstar Games官方外,他是最权威的信息源。由于玩家对《GTA6》期待极高,大量粉丝追踪公司财报电话会议、深度分析商业访谈,试图从其言论中挖掘新作蛛丝马迹。
近期泽尔尼克专门谈及《WWE 2K》系列前景,表示该系列未来营收有望在现有基础上增长两到三倍。其原话为:“我坚信这款游戏仍有品质优化空间,我们能持续输出玩家需要的内容。旗下视觉概念工作室的研发团队始终追求精进,绝不满足于现状。傲慢是持续发展的最大障碍。只要不断为玩家带来惊喜、推出契合IP调性的新内容,并持续获得玩家认可,该系列营收规模完全可能扩大到现在的两三倍——这也是我们的使命。”
