PUBG之父新作开发搁浅:永久免费并计划退款

2026-06-04阅读 0热度 0
PUBG

今年游戏行业再添遗憾——由“PUBG之父”Brendan Greene领衔的PlayerUnknown Productions工作室近日发布公告,正式终止开发单人开放世界生存游戏《Prologue: Go Wayback》,并同步启动团队重组与人员缩减。从消息落地那一刻起,这款以AI地形生成为核心卖点的实验性生存Roguelike,宣告了一个阶段的落幕。

事实上,这并非突然崩塌。自去年11月在Steam与Epic平台开启抢先体验后,项目资金链始终处于紧绷状态。如今,资金问题终究成为压垮骆驼的最后一根稻草。

不过,事情并未彻底画上句号。团队计划在正式停更前推出最后一次重大更新,届时将加入新物品、路径以及山林小径等探索内容,随后游戏将从“抢先体验”阶段正式毕业。更新完成后,《Prologue: Go Wayback》将向所有玩家永久免费开放。换言之,未来任何玩家无需付费即可直接体验这款作品。对于已付费购买的老玩家,工作室正在积极筹划退款方案,具体流程与细则将在未来几周内通过官方渠道公布。

回归游戏本身,它展现出一种近乎偏执的设计纯粹性。每次开局,系统会生成约64平方公里的程序化荒野,玩家需在饱食度与饮水量的双重约束下自行规划路线、对抗恶劣天气,最终抵达遥远的气象塔。无任务指引、无敌人、无NPC,甚至连常规HUD都几乎不存在——“生存”本身就是唯一的玩法核心。方向错误或物资耗尽,即意味着沉默的死亡。这才是真正的“硬核”所在。

然而市场数据给出了残酷的答案。Steam同时在线峰值仅约182人,用户评价为“褒贬不一”。面对惨淡的销量与运营数据,Brendan Greene坦言:“我已经达到了以当前形式继续资助这段旅程的极限。”不过他并未彻底放弃,表示未来不排除重返该项目的可能性,但短期内只能暂时搁置。

对于期待这位“PUBG之父”新作的玩家而言,这无疑是一则令人惋惜的消息。但换个角度看,永久免费+最后一次更新+退款机制,或许是项目停摆前,工作室能留给玩家的最后一份体面。

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