鬼武者剑之道PS5Pro与PS5画质帧数性能对比PC优化出色最新详细评测
《鬼武者:剑之道》试玩版现已覆盖全平台,正式版定档9月,正值年度最拥挤的销售窗口。这一决策颇有挑战意味。尽管初期PS5 Pro兼容状态曾引发担忧——好在官方已通过PSSR2更新解决——但从早期实测来看,RE引擎在《怪物猎人:荒野》《龙之信条》中暴露的开放式场景性能瓶颈,本次基本得到改善。
ElAnalistaDeBits发布了一组对比视频,详细呈现了PS5与PS5 Pro在画质模式与性能模式下的运行差异。
仅从画面观感而言,两者在对应模式下细节差距极小,几乎难分伯仲。但性能差异显著:PS5 Pro画质模式可稳定在50帧附近,即便开启光线追踪也能维持40帧以上——而标准版PS5完全不支持光追。本世代主机在光线追踪性能上的代际断层,已然确认。
真正值得庆幸的是PC版优化。试玩版本在高配硬件上能够以原生4K分辨率流畅运行,这对于RE引擎过往的开放世界作品而言实属罕见。
MxBenchmarkPC使用RTX 5080进行了实测:开启DLSS后,4K分辨率下帧数稳定在70fps。切换至DLSS“质量”模式并激活光线追踪,帧率仍可保持在80fps上下。再结合帧生成技术,还能进一步推高帧数。对于一款强调流畅操作的动作游戏,这一表现已足够扎实。
结合近期发售的《识质存在》与《生化危机9》,可以明确一点:RE引擎在驾驭线性关卡方面已游刃有余。与其纠结它在开放世界中的种种翻车案例,不如聚焦它在《鬼武者》这一经典系列中的发挥——毕竟,剑道的精髓,正在于一击必杀、干净利落。















