Tupac争议:《Stranger Than Heaven》角色登场引热议

2026-06-06阅读 0热度 0
Heaven

这几天,游戏与嘻哈文化的交叉领域引发剧烈争议。起因是Snoop Dogg与《如龙》系列开发商RGG工作室在夏日游戏节上联合宣布,已故西海岸说唱传奇Tupac Shakur将以角色形式登陆新作《Stranger Than Hea ven》。Snoop声称这是对老友的致敬。

但核心粉丝群体并不买账。消息曝光后,社交媒体上的抵制声浪几乎盖过发布会本身。大量玩家直言,这根本不是致敬,而是一次赤裸裸的肖像权商业变现。

“Snoop借Death Row Games开了一门新生意,百分百是在为金钱利益出卖Tupac的肖像权,”Twitch主播OmegaPro在X平台上的表态代表了相当一部分人的愤怒,“这事儿简直令人作呕。”

连《华盛顿邮报》游戏记者Gene Park都罕见地表达了怒火:“RGG,我跟你们说清楚,我取关了。我从未对一家工作室如此震怒……仅仅因为有人签了授权书,并不意味着这件事就是正确的。他们甚至会为了钱签署最荒谬的协议。”

这种情绪的蔓延远不止“游戏角色该不该用已故名人”那么简单。背后牵扯的是西海岸说唱史上一段从未愈合的创伤。

不,Tupac的家人并未签署《Stranger Than Hea ven》的角色授权

要理解这份愤怒的根源,得回溯到上世纪90年代中期。在Tupac去世前的最后几周,Snoop试图缓和东西海岸剑拔弩张的对峙态势,甚至在一档电台采访中公开向Diddy和Biggie Smalls示好。对Tupac而言,这无异于终极背叛。他当时正深陷东西海岸的争端中,而Snoop的选择被他视为不可原谅的背弃。

结果就是,两人在Tupac生命最后的时光里彻底断绝了往来。直到1996年拉斯维加斯那场致命枪击发生,他们也没能和解。这段决裂在粉丝心里埋下了一根刺。而2022年Snoop收购Death Row Records时,这根刺就被拨动了一次——他声称是为了“延续一些Death Row的Tupac业务”,但圈内人都知道,Tupac遇害前几乎已经计划好要离开这个厂牌了。

“让逝者安息吧,”OmegaPro补充道,“Snoop和Tupac在世时甚至互相看不顺眼……从头到尾,这事儿做得太难看了。”

也有粉丝试图用“Tupac遗产管理委员会已经批准”来为这次合作辩护。然而,这里的水远比想象中深。Tupac的妹妹Sekyiwa Shakur实际上并不掌握遗产委员会的控制权。目前,该委员会由前华纳音乐高管Tom Whalley一手掌控——正是当年把Tupac签入Interscope Records的那个人。

粉丝们的担忧远不止于授权问题。很多人都在猜测,AI技术会不会被用来模拟Tupac的声音和形象,让这场“合作”变得更加诡异。

Sekyiwa早在2022年就已经对Whalley提起诉讼,指控这位执行人贪污了数百万美元,并以“恶意”中饱私囊。Tupac最初将遗产留给了母亲Afeni,而她在2016年去世后,虽然曾打算把所有“有形个人财产”留给Sekyiwa,但诉讼中指出,由Whalley管理的遗产委员会一直扣留着这些物品。时至今日,Tupac的家人仍在通过法律途径争夺遗产控制权——这无疑让公众对这次角色揭晓的质疑变得更有分量。

“游戏和电影根本就不应该出现已故之人的形象,”OmegaPro的论点很直接,“这既缺乏品味,又不尊重逝者,甚至带有反乌托邦色彩。尤其是让Tupac出现在一个他完全没有关联的作品中,这太荒谬了。”

游戏名称Stranger Than Hea ven类型动作, 冒险开发商Ryu Ga Gotoku Studio发行商Sega发售日期2027年1月15日
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