《上古卷轴6》缺席Xbox发布会:粉丝无尽等待与青春

2026-06-09阅读 0热度 0
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Xbox发布会再次落幕,而《上古卷轴6》依旧缺席。对于苦等八年的系列粉丝而言,这又是一次希望与失望的循环——自2018年6月10日那支先导预告片之后,再无任何实质性信息。一个令人不安的事实是:从《上古卷轴6》官宣至今的时长,已经超过了《天际》发售到《上古卷轴6》官宣的间隔。换句话说,我们连游戏的正式名称都无从得知,更别提它究竟设定在哪片奇幻大陆。那些天天抱怨《GTA6》迟迟不出的玩家,真该看看这边——你们根本不知道自己的处境有多轻松。

不出所料,上周Xbox发布会后,《上古卷轴》社区一片沮丧。甚至有人抱着一丝幻想,觉得至少能听到一句“还在开发中”之类的安抚。Bethesda照常带来了《辐射76》和《上古卷轴OL:高岛》的更新,但《上古卷轴6》连个影儿都没有。正如那句老话:最折磨人的,不是没有希望,而是给了希望却迟迟不兑现。

更扎心的是,许多人意识到自《天际》发售以来,自己的人生轨迹已经彻底改变。Reddit用户funny_bunny33写道:“《天际》在我生日那天发售时,我正怀着大儿子。他现在刚过完14岁生日。我已经迫不及待想把《上古卷轴6》当作他的毕业礼物了。”还有人把等待比作《战锤40K》中腐朽帝皇端坐黄金王座的状态——“时间跨度之大,以及我现在年龄之老,令人不安。我从青少年等到二十多岁,再到三十岁,它还没出。Bethesda到底还要多久?照这个速度,我都要穿上纸尿裤了。”论坛上更有人自嘲:“希望我能在它发售前还没老死。”

但愿我在它发售前还没入土,哈哈—— u/jdawg1018,发布于ElderScrolls频道

另一位玩家调侃道:“目前看来,我们更有可能先看到《天际PS6版》的官宣,而不是《上古卷轴6》。”还有人补充:“花15年甚至20年才推出史上最受欢迎游戏系列之一的续作,简直是疯狂,坦白讲是个愚蠢的商业决策。”

陶德·霍华德上一次公开谈论《上古卷轴6》是在2026年3月,当时他开玩笑说最好当Bethesda从未官宣过这款游戏。其实他自己也承认,当初不该那么早公布——今年2月他再次提及这一点。去年11月他就警告过热切粉丝:这款游戏“距离正式发售还有很长的路要走”,甚至暗示可能会直接空降发布。2月份又说“还需要一段时间”,但确认“内部即将跨越一个重大里程碑,工作室大部分成员和一些合作伙伴都在参与开发”。

不过,霍华德坚持认为,所有的等待都值得。“粉丝真正想要的是什么?”他在去年12月反问,“是想要一个在准备好之前就推出、达不到预期的游戏,还是想要一个在烤箱里烤得足够久、拿出来时非常美味的火鸡?我认为这才是人们想要的。所以我们会花时间,只要能让它变得伟大,花多久都行。”

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