《地狱之刃2》开发商取消新作Project Mara最新动态
Ninja Theory 在 2026 年 Xbox 发布会上突然丢出一枚重磅冲击波——地狱之刃2:塞娜的史诗系列的第三部作品正式官宣。但惊喜背后,还有一个不太令人意外的告别:那个实验性恐怖游戏 Project Mara,确认被取消了。
话说回来,关注 Ninja Theory 动态的玩家应该不会对 Project Mara 的消失感到太陌生。早在今年早些时候,业内就有传闻说这个项目可能被砍,同时一部新的地狱之刃正在路上——现在一切都得到了证实。
工作室负责人 Dom Matthews 在 Xbox Wire 的文章中亲自解释了来龙去脉:“由于我们的整个团队都在开发地狱之刃2:塞娜的史诗,我猜有些人可能会问 Project Mara 怎么了。我决定不再继续开发那个项目。做出这些决定从来都不容易,但我这样做是为了让工作室所有的顶尖人才和专业知识——全部85名创意人员——共同努力实现地狱之刃2:塞娜的史诗的潜力。”
换句话说,从2013年的DmC:鬼泣之后,这是 Ninja Theory 第一次全员——整整85人——扑在同一款游戏上。为了把地狱之刃系列做成一个更广阔、更强调玩法驱动的作品,他们不得不牺牲掉一些更具实验性的东西。
Project Mara 最早在2020年1月亮相,当时工作室还在同时推进地狱之刃2:塞娜的史诗2和那个命运多舛的多人对战游戏嗜血边缘。按照官方的定义,Project Mara 是“对心理恐怖的真实且接地气的呈现。基于真实的经历叙述和深入研究,其目标是尽可能准确、真实地重现内心的恐惧。”它曾计划在一个细节极其丰富、照片级真实的公寓里展开,被视为一种“可能成为新叙事媒介的展示”。
如今这个实验项目没了,但心理健康与内心恐惧的主题并没有消失——它们本身就是地狱之刃系列的核心血脉。新预告片里依然能听到塞娜脑海里的低语声,Matthews 也确认第三部会继续使用那些熟悉的“主题”。
可以确定的是:Ninja Theory 把赌注全部压在了地狱之刃的新篇章上。至于 Project Mara 那些关于恐惧和真实感的探索,或许会在第三部中以另一种形式延续下去。