卡牌店模拟器自动补货攻略:员工雇佣与货架管理指南
《卡牌店模拟器》的补货机制远不止“货架空缺就填”这么简单。要实现真正自动化补货,必须将员工调度、Mod工具和仓库配置串联成闭环。下面拆解几条经过验证的实操路径,按需选方案即可。
如果你正在玩《卡牌店模拟器》或《TCG卡牌商店模拟器》,早已厌倦反复跑仓库、手动拖拽补货,这篇指南能帮你彻底解放双手。自动补货的核心逻辑在于:将员工、Mod、仓库布局乃至进货节奏整合成一套自动循环系统。具体执行步骤见下文。
一、聘用收银员兼基础补货员工
在部分版本中,招募一名带补货权限的员工,能在顾客购买后自动触发货架回填——这对高频销售、品类固定的场景尤其高效。此方案无需第三方Mod,兼容性广,但员工补货的范围和频次受等级和AI行为逻辑制约。
1、先升级店铺至10级,解锁员工雇佣功能。
2、在店内电脑或管理面板打开“员工”界面。
3、选择日薪50元的基础员工,务必勾选“支持货架巡检”权限(若界面有该选项)。
4、支付后员工会出现在收银台周边。当货架空缺超过30秒且仓库有对应库存时,员工可能主动取货填补。
5、注意:该行为并非强制触发——必须确保仓库对应商品存量≥3单位,且货架空格四周无阻挡物。
二、部署Auto Stocker自动整理货架Mod
该Mod通过快捷键直接调用库存与相册数据批量填充,绕过员工AI限制,实现“一键即时补货”。适用于PC版《TCG卡牌商店模拟器》,需提前安装BepInEx框架。
1、从可靠Mod发布页下载AutoStocker.zip。
2、解压后,将AutoStocker.dll文件复制到游戏根目录下的BepInEx\plugins子文件夹。
3、启动游戏,确认右上角显示Mod加载提示。
4、摆放空货架或卡片桌,按下默认快捷键——F6补货货架、F7填充卡片桌,系统会自动从仓库或相册匹配并填满空格。
5、如需调整填充策略,可打开BepInEx\config目录下的AutoStocker.cfg文件,修改fillFromAlbum或useExpansions等参数。
三、利用仓库货架结构触发被动补货逻辑
无Mod也无补货员工时,某些版本内置了隐式补货机制:特定货架组合与仓库布局若满足条件,系统会在每日开店前自动同步一次库存状态到对应货架。
1、确保已建造至少一个标准仓库,并放置一排(≥6格)同类型卡包,例如全部放“基础系列卡包64”。
2、在店内设置专用货架,仅放该类卡包,且货架格数须≤仓库内该卡包总数的1/2。
3、关闭游戏并重新启动。次日开店前,等待约15秒,观察货架是否出现自动补货动画。
4、一旦触发成功,每天首次开店时,该货架会被强制刷新至满格,无需任何手动操作。
四、组合式货架预设+凭证批量进货法
通过控制进货节奏与货架初始配置,使每次到货自动完成整格补货,形成类自动化流水线。此方案对手机版和低配设备玩家尤其友好。
1、进入购物车界面,只采购“卡包64”或“卡包128”等大规格商品,避免零散小包。
2、下单时开启闪电状体力加速送货,确保当天送达。
3、收货后立即开箱,用屏幕中心的小白点对准货架空格,长按“手心朝下”按键,即可一次性铺满整格。
4、每个货架固定对应一种卡包,例如货架A只放“竞技场扩展包”,货架B只放“传奇典藏包”。
5、当某货架卖空后,下次进该品类时,系统会优先覆盖此货架,形成定向补货循环。
