派拉蒙华纳合并案进程推进获美监管批准

2026-06-13阅读 0热度 0
艾尔登法环:黑夜君临

先划重点:派拉蒙对华纳兄弟的收购案终于迎来关键转折。美国司法部反垄断局已正式批准,这笔价值1110亿美元的巨型交易扫清了最核心的监管障碍。

早在数月前,市场就已热议这桩合并能否通过反垄断审查。如今尘埃落定——司法部在周五明确声明,不会对该收购提出异议。对派拉蒙 Skydance 与华纳兄弟探索的整合而言,这几乎是最后一道门槛。

一旦合并完成,CNN、CBS 新闻、HBO、Paramount Plus,再加上整套电视网络及庞大的知识产权库,将全部归入同一集团旗下。规模固然惊人,反对声音同样不容小觑。包括超过5000名创作者在内的众多人士及工会担忧:竞争将减少,消费者选择会收窄,行业裁员压力只会加剧。

那么司法部的逻辑何在?声明中表述清晰:基于调查,这笔交易“不太可能损害竞争或美国消费者”。更值得玩味的是,他们认为Paramount Plus与HBO Max的整合,反而可能通过提供一个更具竞争力的替代选项,刺激流媒体点播领域的竞争。换言之,巨头联手反倒可能倒逼市场更趋健康。

院线电影领域,司法部持类似立场。他们判断,合并不会影响院线电影的开发、制作与发行。为佐证这一观点,他们援引了若干案例:进入后室迷恋,以及即将上映的艾尔登法环:黑夜君临电影版。意思很明确——非传统制片厂已有能力打入大制作市场。

根据司法部评估,像狮门影业(饥饿游戏)、Netflix(纳尼亚传奇)、A24(艾尔登法环:黑夜君临)这类制片厂,将很快在院线推出更多预算过亿的大片。亚马逊MGM(万事通计划)、Blumhouse(迷恋)等厂商近期的票房表现也证明,制片厂出身并不决定最终成绩。院线制作与发行的竞争格局正经历明显转折。

另一值得关注的细节是:司法部声明并未单独提及派拉蒙与华纳兄弟各自的游戏业务。但按常理推断,若合并成行,新成立的派拉蒙游戏工作室大概率会吸纳华纳兄弟游戏,以及Avalanche Software、NetherRealm Studios、Rocksteady Studios、TT Games这些工作室。游戏板块的整合,或许仍在水面之下。

图片:派拉蒙

然而,司法部放行并非终点。派拉蒙仍面临来自多个州的潜在法律挑战。今年2月,加利福尼亚州总检察长Rob Bonta已明确表示,加州正“密切关注”这笔收购。Bonta原话是:“对美国经济生活至关重要的市场进一步整合,并不利于我们的经济、消费者或竞争。市场整合推高了生活成本,流失了高薪岗位,收窄了消费者选择。”他强调,加州电影与娱乐业不仅是历史遗产,更是支撑州经济、影响普通人日常生活的关键部门。言下之意,加州不排除提起诉讼阻止交易。

马萨诸塞州参议员Elizabeth Warren的态度更为直接。今年4月华纳兄弟股东对收购案投票后,她便放话:“派拉蒙与华纳兄弟的合并并非板上钉钉。”当司法部正式批准这笔交易后,Warren毫不掩饰地评价——这是一个“糟糕的消息”。

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