绝地求生开发商新作《ZETA计划》全球首测开启
《绝地求生》开发商KRAFTON(代表金昌汉)发行的《Project ZETA》(暂译:ZETA计划)将于6月25日至28日面向全球玩家开启首次封闭测试。本次测试覆盖北美、欧洲及韩国地区,所有用户均可通过Steam平台直接参与。
申请流程非常直接:有意向的玩家只需前往《ZETA计划》的Steam商店页面,点击“请求访问权限”即可。一旦申请通过,测试开启时即可自动进入游戏。官方同步释出了一支预告视频,配合此次全球社区测试的正式公布。
《ZETA计划》究竟是一款怎样的游戏?它由Nirvana工作室研发、KRAFTON发行,属于团队战术竞技场类的在线多人游戏。具体来说,每局比赛由四支三人小队组成,在同一个战场中争夺目标——“棱镜”。率先将棱镜运送至指定地点的队伍获胜。这一机制与传统英雄PvP的对称对抗截然不同:多支队伍在同一张地图上混战,形成复杂的势力博弈,这才是它最核心的乐趣所在。
战斗采用第三人称动作视角,玩家可活用各英雄的独特技能。更具特色的是,游戏在同一战场中巧妙融合了PvE成长要素与PvP对抗,这种混合设计在同类作品中较为罕见。目前游戏提供4种职业、共14位英雄,并已支持控制器操作。开发团队计划未来打通PC与主机之间的跨平台联机功能。
在开发策略上,《ZETA计划》践行“开放开发”理念——与社区用户共同打磨产品。KRAFTON与Nirvana工作室希望通过此次全球测试,直接收集不同区域玩家的数据和反馈,并将这些意见落实到后续的迭代优化中。
Nirvana工作室CEO金南锡表示:“继韩国和中国之后,这次能直接与北美、欧洲的玩家见面,我倍感期待。我们希望在更多地区用户的反馈基础上,共同把《ZETA计划》打磨得更出色。”
至于正式上市节点,游戏计划于今年下半年以全球抢先体验的形式与玩家见面。



