战锤40K行商浪人新DLC上线:大型更新补丁深度测评
Owlcat Games这家专注CRPG的工作室,眼下正全力运转多条产品线。进入深耕硬核多职业构筑玩法的第十个年头,手头并行推进的项目相当密集——对标《质量效应》的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》、CRPG新作《战锤40K:黑暗异端》,以及为2023年发行的《战锤40K:行商浪人》持续供应新内容。近期,这款体量庞大的RPG迎来了全新DLC《无限藏馆》,同名的大型更新补丁也已同步部署。
本次调整的核心,直指游戏中最弱势的三类角色:特工、刺客,以及“残酷者”乌拉隆。特工与刺客这两个职业(原型),在玩家社区中长期被划入底层梯队。并非完全无法使用——但不得不承认,特工的输出能力被另一个远程原型“战士”全方位压制;刺客的生存和爆发也不及更扎实的处刑者。一度让人怀疑这两个职业是否只是凑数设计。
现在情况发生了根本变化。两个职业的核心技能,如今能在额外回合中生效——例如由军官角色触发的额外回合。要知道,《战锤40K:行商浪人》的战斗规则,尤其在高难度模式下,核心策略就在于最大化利用、甚至反复触发额外回合机制。这两个职业在额外回合中能发挥更多作用,带来的提升堪称脱胎换骨。此外,Owlcat还整体增强了特工的技能数值,给这个冷门原型补上了久违的强化。
至于“残酷者”乌拉隆,作为混沌星际战士反派,设定上只有在玩家走混沌恶人路线时才能招募入队。角色设定虽然酷炫,但机制强度明显不足——表现相当疲软,不仅不如剧情角色,连普通雇佣战士都更实用。Owlcat这次大幅调整了属性数值、成长曲线和战利品掉落池,全方位加强。现在带上他,总算能体现出反派应有的压迫感。
本次更新还包含大量其他调整与BUG修复——个人最欣赏的更新说明是:“在雷卡德·米诺里斯的邪教徒据点与物品交互时,不再会无限叠加创伤状态”。回想那个诡异的Bug,确实让人头皮发麻。值得注意的是,这次更新里没有任何削弱内容。这种思路值得肯定——Owlcat没有对玩家开发出的离谱构筑(例如剑舞者-处刑者组合)进行砍刀式调整。在平衡性优化中做到“只加不减”,实属难得。
