无主星渊前瞻测评 前暴雪总裁新作4月10日开测

2026-06-14阅读 0热度 0
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游戏中文官网地址https://playwildgate.com/zh-TW/

Dreamhaven与The Game Awards合作举办了首场线上发布会,一口气推出四款游戏。其中两款由内部团队开发:一款是此前已公布的回合制角色扮演游戏《破碎族裔(Sunderfolk)》,另一款即为本次焦点《无主星渊》。另外两款则是Dreamhaven协助外部团队发行与支援的作品——已在抢先体验阶段的动作角色扮演游戏《Lynked: Banner of the Spark》,以及去年9月推出、如今与Dreamhaven合作的回合制战术战斗游戏《钢铁指挥官(Mechabellum)》。

Mike Morhaime指出,Dreamhaven创立之初就希望打造一套架构,吸引并留住游戏行业内那些分散的顶尖人才。团队认识不少刚起步的研发工作室,目标是构建一个既能提供指导与建议,又能激励更多团队走向成功的完整支持体系。

发布会上,《无主星渊》最为亮眼——它将合作元素、舰船对舰船的战术决策与射击玩法融为一体。Moonshot Games的核心成员均来自Blizzard老班底:制作人Jason Chayes(参与过《炉石战记》与《星海争霸2》开发)、设计师Dustin Browder(《星海争霸2》、《暴雪英霸》)、美术设计师Ben Thompson(《炉石战记》、《魔兽世界》卡牌游戏)等。光是这份履历就让人对游戏品质充满期待。

Mike Morhaime表示,《无主星渊》鼓励玩家协作并思考战术,目标就是让大家聚在一起,创造共同的永恒回忆。每一场比赛的体验都截然不同——在探索“边境”地图的过程中,玩家总能发现新元素。而舰船战斗则带来了混乱又充满趣味的变数。他非常期待玩家参与测试,亲自上阵感受。

研发团队进一步介绍,游戏背景“泰锋边境”是一片无法预测的危险区域,遍布致命威胁与超乎想象的宝藏。玩家需要在宇宙风暴中航行、与太空巨兽搏斗,并在外星遗迹中搜寻失落战利品。这不仅是高风险的太空船对抗,还能用第一人称射击直接攻击对手。

在游戏世界中,舰船就是玩家的移动基地与生命线——必须随时补充冰、燃料和弹药,才能应对边境的任何袭击。玩家带领船员航行于程序化生成的“边境”地图,每场战斗都独一无二。你需要用武器蒸发敌人、设下陷阱引诱对手、扰乱对方舰船,或者追踪敌人抢夺装备,同时还要不断修复自己的舰船。光是听起来就足够刺激。

《无主星渊》的限时预览测试预定于美国时间4月10日至14日展开,感兴趣的玩家可前往官网申请测试资格。游戏计划年内登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台。想抢先体验的玩家千万别错过这一机会。

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