塞娜2027年发售:地狱之刃精神续作叙事体量全面升级
Ninja Theory工作室公布了新作《塞娜》的开发细节,明确表示这一作在内容体量、叙事深度上都将超越前两部《地狱之刃》系列作品,强度与厚度显著提升。
针对玩家询问的具体游戏时长,开发团队并未回避——现阶段项目仍处于打磨期,正式通关时间尚未最终确定。但他们强调,从一开始的定位就不是小规模尝试,目标始终是打造一段更绵长、层次更丰富的动作冒险旅程,让玩家在塞娜的世界中沉浸更久。
游戏目前仍在紧锣密鼓推进中,因此无法给出“本作能玩XX小时”的保证。但可以肯定的是,《塞娜》的野心非常明确:拓展叙事疆域,拉伸玩法空间,整体结构更宏大、更完整。整个体验始终围绕塞娜这一核心人物展开,既延续了系列一贯的凝练叙事与艺术完成度,也力求在节奏控制与情感张力上实现新的突破。
这款作品此前已在大型游戏展会正式亮相,作为《地狱之刃》系列的独立续作,不再沿用原系列名称。这一变动本身就是创作方向升级的信号——精神内核与角色深度保持不变,但整体框架全面转向更具规模感与沉浸感的动作冒险,同时继续深耕塞娜这个角色的内心世界与成长轨迹。
《塞娜》计划于2027年正式发售。故事聚焦于这位凯尔特战士重返由童年故土幻化而成的破碎炼狱,在扭曲而富有诗意的异象中,踏上寻找逝去亲人的旅程。游戏将同步登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台,覆盖主流硬件生态。