塞娜游戏时长超越两部《地狱之刃》总和
Ninja Theory工作室近日披露了《塞娜》的关键开发细节,核心信息集中于游戏体量。官方确认,《塞娜》的设计时长远超《地狱之刃》系列前两作。
工作室在X平台回应粉丝提问时表示,游戏仍处于开发中,确切通关时长尚未确定。但团队强调,本作的核心目标就是构建一段远超以往的游戏体验——重点在于“远超”。
官方声明如下:“《塞娜》目前仍在开发中,尚无确切时长数据。但设计方向非常明确——它将比任何一部《地狱之刃》作品都长得多。我们致力于打造一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,始终围绕塞娜的视角展开,确保体验的聚焦感、精雕细琢的质感以及张弛有度的叙事节奏。”
这一表态与Ninja Theory在Xbox游戏展上公布的信息高度一致。当时工作室正式确认,《塞娜》作为系列独立续作,已移除《地狱之刃》品牌标识。这意味着系列迎来重大进化——转向更大体量的动作冒险框架,同时故事核心仍紧密围绕塞娜的个人旅程。
根据现有信息,本作计划于2027年发售。故事聚焦凯尔特战士塞娜:她将穿梭于以童年故乡为蓝本、破碎扭曲的炼狱幻境,试图与逝去的至亲重逢。平台方面,游戏正面向PC、Xbox Series X/S及PlayStation 5开发。
