宝可梦GO数据遭军方利用:训练无人机AI系统内幕

2026-06-16阅读 0热度 0
精灵宝可梦GO

谁能想到,一款满大街抓精灵的手机游戏,如今竟在给军用无人机当“大脑”?这听起来像是科幻电影的情节,但现实往往比小说更离奇。

于2025年12月,《宝可梦GO》开发商Niantic Spatial与国防技术公司Vantor正式启动合作,核心目标是打造一套“空地一体定位解决方案” —— 简而言之,就是让无人机与地面机器人在GPS信号完全失效的环境下,依然能实现高精度定位与协同作战。关键在于,Vantor的前身是一家深耕国防与情报领域的公司,其手中的软件系统将率先部署于军用无人机。

《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统

从手机屏幕跃入真实战场,这套逻辑的转化路径分为三步:玩家通过《宝可梦GO》持续扫描现实世界的场景;Niantic Spatial将这些海量扫描数据转化为高精度3D地图,使机器在无卫星信号时能依靠视觉识别自身位置;随后,通过与Vantor的技术整合,将地面定位系统与空中导航软件深度绑定,最终应用于GPS失效的军事行动。

Niantic Spatial的首席技术官Brian McClendon对此毫不避讳:“我们将成熟的地面定位经验,与Vantor成熟的空中系统及全球3D底图相结合,就是在构建一张可覆盖任何地点的集成定位网络。我们的大规模地理空间模型,能让这些系统在共享坐标框架下相互感知、精准对齐并稳定运行 —— 哪怕传统GPS彻底失灵。”

《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统

一组数据值得细品:自《宝可梦GO》上线至今,全球玩家累计完成了超过300亿次环境扫描。这些并非随手拍摄的风景照,每一帧数据都精确附带GPS坐标、相机角度、拍摄时间戳、天气条件甚至玩家的移动轨迹 —— 堪称像素级别的实景数据集。扫描足迹几乎覆盖全球各地,除中国以外。

再深入一点:自2021年起,官方即鼓励玩家录制现实地点的短视频(即所谓的“宝可梦站点”),完成后可兑换游戏道具。玩家可自主选择是否进行360度全景扫描,Niantic会单独申请授权以保存这些视频素材。关键问题在于,一旦你同意保存,就必须接受附加条款 —— 这些条款明确允许Niantic以可转让、可再许可的形式使用你的扫描内容。换言之,这些图像完全可能被打包出售给第三方。

《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统

在最近一次采访中,有记者直接追问Vantor负责人:“这套军用系统究竟有没有使用《宝可梦GO》的图像?”对方的回应颇为微妙:“我们不会用这个游戏的数据。”但当记者进一步追问是否此前已用这些扫描素材进行过模型训练时,对方直接选择避而不答。与此同时,Niantic Spatial也发表声明称,《宝可梦GO》收集的“地面扫描”数据仅是训练AI模型的部分输入,与Vantor的合作协议中并不包含数据共享 —— 并且,在被Scopely收购游戏业务后,Niantic自身也已无法再触及这些扫描数据。

这些说辞表面上滴水不漏,但代尔夫特理工大学专攻伦理与技术的Jeroen van den Hoven教授并不认同。他的观点一针见血:要说这些数据完全没有被使用,很难令人信服。“如果没有玩家提供的海量扫描数据,这套军用系统的开发速度绝不可能达到现在这个水平。从某种意义上说,玩家以一种看似微不足道、但确实有效的方式,间接参与了军事应用的构建。”

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