《遗迹:第一守卫》7月31日发售 韩国类魂游戏评测

2026-06-16阅读 0热度 0
遗迹:第一守护者

韩国类魂硬核动作RPG《遗迹:第一守卫(The Relic: First Guardian)》确认于7月31日正式发售,首发登陆PC Steam与PS5平台,同年夏末还将陆续推出Xbox Series与Switch 2版本。

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

从Steam商店页面信息看,本作当前版本暂未提供中文语言支持:

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

关于此游戏

昔日繁荣的Arsiltus王国,因上古圣物崩毁而沦为荒芜废土,残垣断壁间仅剩死寂。然而这片废墟深处仍有未消逝的脉搏——风中的低语携带着承诺、等待、恐惧与爱意。这些被遗忘的声音被称为圣遗物:承载着先民情感与祈愿的破碎记忆。

你的任务清晰且沉重:收集并利用这些强大的圣物,让逝者被铭记,令世界重归繁荣。毕竟,你就是Arsiltus最后的希望。

官方发售预告片

角色成长路径

成长系统围绕收集记忆碎片(即符文)展开。70余种独一无二的被动效果深藏于不同圣物中,它们能重塑技能形态、改变战斗节奏,甚至强化特定武器流派。如何策略性地配置这些圣物,将决定你成为哪一类型的守护者。

独创能量分配战斗系统

这套战斗机制的核心突破在于:攻击动作永不消耗体力,体力值仅用于防御与闪避。技能则完全依赖冷却时间运转,无需管理资源消耗。这意味着每位玩家都能找到契合自身风格与节奏的连招,打出行云流水的实战表现。

装备与成长理念

《遗迹:第一守卫》在装备掉落设计上另辟蹊径。每一件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的个体——可能是传奇骑士守护百年的终末之刃,也可能是承载古老家族誓约的传承之盾。获取装备时,你继承的不只是物品属性,更是它背后那段独特的历史与壮阔故事。

武器设计围绕不同情绪主题展开,为这套流动战斗体系增添了新的层次。五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可自由组合技能,打造完全属于自己的职业路线。

七十余位强力首领战

游戏内首领数量超过七十个,形态各异,每一战都在考验你的武器掌握与战斗技法。更关键的是,每位首领都背负着各自的悲惨命运——有的因饥馑或诅咒异化为怪物,有的则是向同胞挥刀的昔日战友,许多人早已遗忘自己的名字与过往。只有通过战斗击败他们,才能逐步揭开背后的故事,最终让这些痛苦灵魂得到安息。

实机游戏截图:

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

预告片画面:

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》7月31日发售 首发登陆Steam、PS5

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

相关阅读

更多
欢迎回来 登录或注册后,可保存提示词和历史记录
登录后可同步收藏、历史记录和常用模板
注册即表示同意服务条款与隐私政策