年度独家《Hellraiser: Revival》深度试玩评测:首款真正优秀的经典系列游戏之作?

2026-06-17阅读 0热度 0
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说实话,这款游戏的硬核程度远超预期。与开发团队交流时,连他们自己都对M级评级感到意外——而不是更严苛的分级。想想看,游戏中充斥着血腥场面、裸露元素以及那些令人不适的跨维度生物,能拿到M级已属不易,但这恰恰证明了它从一开始就没打算对普通玩家手下留情。

做一名《养鬼吃人》的铁杆粉丝有多煎熬?绝大多数电影改编作品惨不忍睹,仅有两次拿得出手的同名作品还相隔了35年——1987年的经典原版与2022年的重启版。但作为死忠,我依然能从最初的三部曲和漫威发行的漫画中找到慰藉,因为在那套选集里,艺术家们得以自由诠释Barker在1986年小说《地狱之心》中构思的那些带有性虐待意味的恶魔形象。

好消息是,《Hellraiser: Revival》真正抓住了《养鬼吃人》故事的核心魅力。这类故事通常围绕一群追求极致快感的人展开,最终却被修道士唾弃并施加残暴折磨——修道士是神秘实体利维坦的跨维度仆从。在本作中,玩家扮演Aidan,他那麻烦缠身的女友Sunny被钉头鬼和修道士们掳走。Aidan配备了一款该系列标志性谜题盒的新形态——创世构型,用以对抗那些崇拜修道士的恐怖邪教组织。

在试玩章节中,任务要求你深入一个地下S&M俱乐部,与一群身着皮革和乳胶的邪教信徒交战。由于缺乏太多背景信息,几乎只能抱着“怎么活下去并逃出去”的念头,我基本上把它当作一款普通的第一人称射击游戏来玩。其中一部分内容确实中规中矩:与少量人类敌人交火,有人甚至滑稽地从铁处女中冲出来;用近战武器放倒其他人;收听磁带录音,从日记和照片中拼凑故事细节;找钥匙开门,搜刮稀缺的弹药。

真正让人眼前一亮的是Aidan左手上的武器——创世构型。通过这个版本的谜题盒,我能从环境中吸取火焰和其他能量,然后点燃那些邪教成员。这感觉像是一款完全合格、但带点辛辣反转的单人第一人称射击游戏——而这份体验,在修道士亲自登场后变得更加刺激。

在另一个章节中,游戏画风突变,明显受到了小岛制作《P.T.》的启发。Aidan进入了《养鬼吃人》虚构世界中的地狱——一个寒冷、黑暗、充满界限感的空间,由迷宫般的走廊和布满旋转酷刑装置的诡异谜题房间组成。在一个令人眩晕的空间里,我可以用创世构型扭转和旋转房间的部分区域,为Aidan拼凑出一条可以通过的通道。从那以后,事情变得愈发扑朔迷离。

在地狱空间中穿行之后,我被传送到一座由循环路径组成的狭小房子里。和《P.T.》的机制如出一辙:每当我走过房子里的走廊和楼梯时,总能看到新的房间供我探索,新的故事片段,以及各种闪回剪辑。虽然在这一部分很难拼凑出连贯的叙事,但显然Sunny和Aidan经常滥用违禁药物,并为了追求越来越强烈的快感付出了代价。画面显示,Sunny遭受着修道士的折磨,与Aidan激烈冲突,却又明显爱着他。他们的关系混乱而充满战斗性,但Aidan显然愿意为了救出他的一生所爱,去经历真正的地狱。

《Hellraiser: Revival》是夏季游戏节带给我的最大惊喜之一。它是一款画面精美、操作严谨的射击游戏,更重要的是,它精准捕捉到了《养鬼吃人》电影的氛围。游戏里滴着血、血肉横飞,布满了被钩子和链条撕碎的肉体;“红带”预告片承诺了充足的裸露、写实的暴力,而钉头鬼演员Doug Bradley的宣言更是让玩家确信,你将体验到大量的“痛并快乐着”。

实话实说,《Hellraiser: Revival》的及格门槛确实非常低。毕竟,过去40年里,我们几乎没看到过什么像样的《养鬼吃人》游戏改编作品。但作为粉丝,我真的很惊讶,也很兴奋——终于可以看看Saber的修道士们,会向我们展示什么样的新世界了。

《Hellraiser: Revival》将于10月8日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发售。

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