《Adventures of Elliot》专业评测:战斗出彩,综合表现平平

2026-06-18阅读 0热度 0
the

《Adventures of Elliot》的评测结果终于出炉了。虽然它跟今年那些顶尖大作相比稍显低调,但如果你的游戏清单上正好缺一款 Square Enix 出品的 JRPG,那它绝对值得放入购物车。发售前,大家总爱拿它跟《塞尔达传说:智慧的回响》、《歧路旅人0》和《最终幻想7:重生》这些名字放在一起比较——这压力,想想就知道有多大。

好在最终成绩并不难看。截至发稿时,Metacritic 上已收录了 20 份评测,平均分 79 分,落在“普遍好评”区间。其中有两位给出了 90 分以上的高分,但也有不少 70 多分和一条 60 分拉了拉平均值。另一边,Opencritic 的 27 份评测将平均分拉到了 82 分,89% 的评论家表示推荐。

Polygon 虽然不给游戏打分,但他们的高级游戏编辑 Jen Glennon 形容《Adventures of Elliot: The Millenium Tales》是“一款易上手又难放下的游戏”,还特别提到它“能给你一段满足的 RPG 体验,又不会吞噬你的整个生活”。不过,她也在结尾处留了个遗憾——时间旅行机制如果能再深入一些就好了。而这个遗憾,其实也是很多评测里反复出现的共同主题。

IGN 的 Scott White 给出了 8/10 的评价,称其“是一款优秀的动作冒险游戏,再次证明了 HD-2D 美术风格是目前最出色的视觉呈现方式之一”。但同样,他也指出时间旅行机制虽然有趣,却执行得不够理想,导致敌人和环境都显得重复。

GamesRadar 的 Luke Kemp 打了 4.5/5 分,标语写得很妙:“广阔而不令人生畏,丰富而不致眼花缭乱,熟悉而不显陈旧”。他尤其称赞了地下城、Boss 战以及贯穿始终的冒险感——唯一的遗憾是剧本创作“缺乏野心”。

Kotaku 的 Rebekah Valentine 也有类似感受。她开篇就坦言:几年后回看这款游戏,她大概率记不得“大部分情节、支线任务或重大故事时刻”。但她一定会记得——自己用“小精灵”把大房间里散落各处的蜗牛吸成一堆,然后投掷一颗冲击波在中间引爆。这个画面足以让你明白这款游戏的亮点在哪,但也因此,她评价说相比浅野团队以往的作品,这一作“表现出一种反常的、极度的保守”。

Game Informer 的 Charles Harte 同样对时间旅行机制提出了批评,认为游戏“没有充分发挥潜力”,给出了 7.25/10 的评分。他还提到,Elliot 这个角色明显让人想起早期《塞尔达传说》里的林克——某些机制(比如战斗)确实有改进,但大部分时间他都处于“觉得有趣,却从未真正满足”的状态。

总的来看,Square Enix 和浅野团队又交出了一份在他们最擅长的领域里令人印象深刻的作品。虽然它大概率不会成为下一个《歧路旅人0》那样的现象级游戏——但说实话,这也没关系。能给你 20 小时左右的纯粹快乐,这样的游戏本身就已经很值得了。

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

相关阅读

更多
欢迎回来 登录或注册后,可保存提示词和历史记录
登录后可同步收藏、历史记录和常用模板
注册即表示同意服务条款与隐私政策