世嘉资深开发者欲将旗下所有游戏登陆现代平台
尽管大量电子游戏已彻底失传,部分作品至今仍无法正常运行,但当前游戏开发者正以前所未有的协作力度,推动经典老游戏适配现代平台。其中,世嘉资深制作人奥成洋介扛起了一项规模空前的任务——他的目标,是让世嘉历史上推出的所有游戏都能在现代设备上获取并流畅运行。
《Fami通》近期推出了一期聚焦游戏产业现状与从业者角色演变的大型专题,共采访52位日本游戏开发者,奥成洋介便是受访者之一。他自1994年入职世嘉,在专访中详细介绍了这项正在推进的庞大工程:逐一归档世嘉历史上所有软硬件产品,构建一座完整的世嘉游戏总库。
奥成洋介解释道:“过去几年,我一直在搭建内部游戏数据库。目前距离完工还有很长路要走,但从现有版本统计来看,排除移植版与重制版,世嘉推出的游戏约有2800款;若包含所有版本,总数大约在4500款左右。”
“等数据库建成后,我希望能让库内所有游戏都实现可玩。”奥成洋介继续说道,“但我大概率在那之前就会退休,这项事业终究要交给后人接手。”任务的规模近乎不可能完成。换作任何人要接手奥成洋介倾注毕生心血的项目,恐怕都会五味杂陈——是被宏大的目标吓退,还是因被业界前辈寄予厚望而倍感荣耀与振奋?
更令人意外的是,奥成洋介表示这份世嘉数据库至今尚未整理完成。很难想象他如何完成如此海量的建档工作。即便最终这座游戏库未能实现全作品可玩,有朝一日能见到完整的游戏清单对外公开,也足以令人期待。可以预见,清单中会存在不少重复条目,大多是同一游戏在不同地区发行的版本。
至于让全库游戏适配现代平台这个愿景,落地难度可想而知。单是世嘉部分老游戏的授权协议问题,就足以让这些作品的现代复刻成为一场后勤层面的噩梦。好的一面是:得益于任天堂Switch在线服务中的世嘉MD游戏库,能正常游玩的老游戏数量比许多人预想的要多。
当然,远达不到4500款的规模,但每次想起童年印象中相对冷门的MD游戏,几乎都能在库里找到,比如《Columns》、《Ristar》,甚至《Dynamite Headdy》。真正难获取的是后续平台的作品,即世嘉土星与Dreamcast上的游戏,尤其是在世嘉开始大规模从现代数字商店下架老游戏之后,这些作品更难寻觅。曾有猜测称,世嘉下架老游戏是为了推出类似网飞的订阅制世嘉游戏服务,让这些作品重新上线——这听起来与奥成洋介正在打造的项目方向不谋而合。但截至目前,没有任何官方迹象表明这项服务会推出。
