皇牌空战8外媒试玩评测:7月新作战佳作,空战迷必看
夏日游戏节试玩区节奏紧凑,三日Play Days我试了将近二十四款游戏。每款都得先摸索操作、吃透节奏,但适应时长不该吞噬整个试玩窗口——这个平衡点至关重要。
周一傍晚最后一场试玩,万代南梦宫搭建的简易战机驾驶舱里,屏幕泛着冷光——专为《皇牌空战8:希孚之翼》准备。坐进去后,折腾了好一阵才勉强弄懂试玩关卡的任务目标。或许是周末连轴转的试玩与发布会耗尽了精力,又或许是我只接触过PS1/PS2时代的老作品,上手生疏。带试玩的工作人员大概对我的操作水平颇为无奈,但这不妨碍——我玩得相当尽兴。
试玩内容截取自正片前五关,包含全部过场动画。时间虽紧,但每段过场都扫了几分钟,基本理清剧情脉络:《希孚之翼》接续《皇牌空战7:未知空域》,主角是虚构的中央尤西亚联邦(FCU)空军军官,王牌飞行员“雷克斯”在另一场袭击中阵亡后,他继承了这个呼号。
前几关核心:新任雷克斯学习战机操控、编队协同——这与我当时的试玩状态如出一辙。教程引导驾驶、锁定、发射导弹。工作人员还演示了特殊武器——可同时锁定多目标,齐射打击。我也上手试用了。
场景迅速切换至开阔空域,任务转为保卫兼具后方基地与母舰功能的航空母舰,迎战敌战斗机、轰炸机与侦察无人机编队。初期尚能应对,穿梭天际击落视野内敌机。不久第二波来袭,受命使用特殊武器迎击。
整场试玩的高光时刻:一发特殊武器团灭四架敌机。爽感爆棚,仿佛所向披靡……但游戏提示下一波从另侧袭来。自此,阵脚大乱。
特殊武器无法再次瞄准释放,半数导弹脱靶。单独追击敌机也变得困难——明明锁定,敌机总在最后一刻规避。急转弯始终不得要领,等摸到门道时已晚——任务失败,被迫重来。
二度挑战顺利许多,已知敌人动向。成功保住巡洋舰,刚进入下一关,试玩时间截止。
需澄清:所有操作失误均系个人不熟练。事后与几位媒体同行交流,他们均轻松过关。万代南梦宫的试玩设定无问题,问题在我。
提及这些窘态,是因为即便操作生疏,《皇牌空战8》依然令人全程笑意不减。喷气战机操控手感出色,机身细节惊艳。队友对话张弛有度,切换流畅,随着流程能切身感到羁绊加深。打得虽菜,却乐在其中,愈挫愈勇——这正是好游戏的标志。
此番试玩让笔者萌生补完整个系列的念头。期待10月正式发售时,能更熟练地坐进驾驶舱。尽管试玩中状态疲惫、操作拉胯,但已能窥见这款皇牌空战新作的野心与方向——发展潜力巨大。
