顽皮狗《星际异端先知》开发收尾 发售临近
顽皮狗全新科幻IP《星际:异端先知》自2024年正式揭晓后,一直牵动着核心玩家的期待。尽管官方定档2027年发售,漫长的等待难免令人焦灼。但近期一则招聘动态,或许能让关注者吃下“定心丸”——从岗位需求来看,这款科幻动作游戏的开发已迈入收尾阶段。
外媒tech4gamers在顽皮狗最新招聘页面中挖出了关键信息:一口气开放多个语言方向的质量保证测试员岗位,明确覆盖法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语。多语种QA测试全面铺开,直接标志着开发进度已进入“收尾”阶段——核心玩法与主线流程基本定型,团队工作重心已转向本地化适配、系统稳定性验证与整体体验优化。
这意味着什么?《星际:异端先知》的主体开发很可能已越过最需要集中攻坚的阶段,眼下正处在最终品质打磨与全流程质量验收的关键窗口。用业内的老话来说:游戏做完了,剩下的就是把它做得更好。
对照顽皮狗以往的发行节奏,这条时间线颇具参考价值。该工作室近几款主力作品几乎都集中在上半年到年中发售:《最后的生还者》(2013年6月14日)、《神秘海域4:盗贼末路》(2016年5月10日)、《神秘海域:失落的遗产》(2017年8月22日)以及《最后的生还者第二部》(2020年6月19日)。按此惯性推测,2027年中期上市的说法确实合理——也恰好与彭博社记者Jason Schreier在2025年12月的爆料吻合:他当时透露该作预计不早于2027年中期发售。
当然,官方至今未公布具体发售窗口。但从人力部署与测试准备进度来看,距离正式揭晓,确实已进入实质性倒计时阶段。
关于游戏本身,有几个亮点值得再强调。这是顽皮狗继《神秘海域》和《最后的生还者》之后,另起炉灶打造的全新科幻IP,工作室负责人尼尔·德鲁克曼亲自坐镇创意总监。此前有爆料称,项目内容体量将是《最后的生还者2》的两倍,堪称顽皮狗有史以来野心最大的作品。参与其中的关键演员——库梅尔·南贾尼和特洛伊·贝克——均对叙事质量给出了极高评价,甚至称之为“叙事革命之作”。
目前,顽皮狗与索尼均未对《星际:异端先知》的发售时间作出官方说明,但层层信息叠加,方向已相当清晰。对于苦等许久的玩家来说,真正上手、亲自探索这颗星际异端的世界,只是时间问题。况且,2027年说远也不远了。
