《沙罗周期》销量对比:41.5万不敌小机器人
索尼至今未官方披露《沙罗周期》的具体销售数据,这款独占动作游戏的真实市场表现始终成谜。不过,第三方分析机构Alinea Analytics的最新估算,为这层迷雾泼了盆冷水。据其测算,这部被索尼寄予厚望的第一方新作,实际销量已被自家多款“老将”远远甩在身后。
Alinea的模型虽非绝对精准,但历史记录显示,该机构的推算结果与官方事后公布的最终数据多次高度吻合,因此参考价值较高。根据估算,Housemarque工作室开发的《沙罗周期》自今年早些时候发售后,累计销量仅约41.5万份。
在索尼本年度发行的所有新作中,它甚至未跑过年货体育游戏《MLB The Show 26》——后者销量为75.6万份。体育游戏受众稳定,被压一头尚在情理之中。真正令人唏嘘的是,在Alinea的索尼第一方2026年度销量榜上,沙罗周期目前仅位列第六,而排在它前面的全是索尼旧作,甚至包括一款2022年上市的“高龄”游戏《GT赛车7》。数据显示,GT赛车7在2026年上半年又售出83.5万份,销量是《沙罗周期》的两倍有余,足见该系列的生命力何其强劲。
位居榜首的是去年底发售的超级大作《羊蹄山之魂》,这股势头延续至2026年,上半年再斩获110万份销量。此外,即将迎来三周年的《蜘蛛侠2》今年也卖出69.9万份;此前令不少粉丝担忧的《宇宙机器人》同样表现亮眼,上半年售出60.1万份,自发售以来全球累计销量已逼近430万份。
至于索尼旗下的其他作品,榜单未提及《马拉松》和《战神:斯巴达之子》的份额,这或许意味着其销量甚至不及《沙罗周期》——但需注意,该统计仅覆盖PS5平台,未计入《马拉松》在PC和Xbox端的销量。


