《冒险家艾略特的千年奇谭》主机版上线,媒体零差评
主机版上线后,媒体评价全线飘红,零差评——这个成绩对于一款游戏来说绝对算得上开门红。《冒险家艾略特的千年奇谭》还没正式发售Steam版,就已经在主机端攒足了口碑。浅野组,这个以HD-2D美术风格闻名的团队,第一次跳出回合制舒适区,交出了一份动作RPG的答卷。
由史克威尔艾尼克斯浅野组与Claytechworks携手打造,游戏的全平台版本已在6月18日先行推出,而Steam版则稍晚一天,于6月19日上架。如果你是HD-2D的忠实爱好者,对浅野组应该不陌生——从《歧路旅人》到《三角战略》,他们一直稳扎稳打地走着回合制路线。但这次,他们玩了个大的:直接转向动作RPG。也正是因为这次转型,整个团队的关注度被拉到了新高。
故事舞台设定在蛮族横行的奇幻世界“菲勒比迪亚”大陆。玩家扮演的职业冒险家艾略特,身边跟着一位只有他能看见和听见的神秘妖精伙伴飞飞。一切始于他们在希泽王国发现了一座古老遗迹,随即获得了穿越时空的能力。从此,一场横跨“庇护时代”“重建时代”“魔法时代”和“萌芽时代”四个时代的宏大冒险拉开帷幕,最终要对峙的是跨越千年的宿命。
制作人松下直史坦言,本作很大程度上受了Game Boy版《圣剑传说》初代的启发。他想打造一部既有动作要素,又有足够戏剧性的作品。从实际体验来看,这种平衡确实被拿捏得很到位。
作为首款采用HD-2D图形风格的ARPG,本作在战斗系统上彻底和以往作品划清了界限。不再是你一回合我一招的棋盘式对弈,而是在场景地图上即时展开的动作玩法。玩家需要使用武器和魔石施展动作来击破敌人,操作感和节奏感完全不一样。
主角艾略特可用的武器共有七种:剑、弓、回旋镖、冲击波、长枪、铁锤和锁镰。单次最多可以同时装备两种,战斗中还能随时切换。每种武器都有独特的攻击范围和轨迹,长按攻击按键还能释放专属必杀技。可以说,单武器系统这一块,就给了玩家不小的探索空间。
游戏中还有一个“魔石”系统——通过击败敌人收集魔石碎片,在城镇的魔石商店中合成随机属性的魔石,再镶嵌到武器上就能获得各种加成效果。这样一来,每个玩家的战斗风格都能实现差异化定制。
值得注意的是,本作没有采用传统RPG的经验值和等级体系。角色的成长主要通过获取新武器、收集生命碎片提升血量上限以及搭配魔石来实现。这种设计把成长路径从“练级”转向了“探索与收集”,更接近老派动作游戏的思路。
妖精伙伴飞飞的定位很有意思——她不仅是战斗辅助,能施放火焰灼烧敌人、提供加速增益,还能在艾略特被击倒后消耗金币使其原地复活。但更核心的是,她的魔法是解谜环节的关键。游戏大量借鉴了早期《塞尔达传说》式的迷宫设计:推箱子、光线折射、点燃烛台……这些经典谜题遍布各个洞xue与神庙,而飞飞的魔法往往是突破这些机关的唯一手段。如果你喜欢那种“动手动脑”的探索体验,这部分应该会非常对胃口。
此外,游戏还支持本地双人协作模式,第二名玩家可以直接操控飞飞参与冒险,和朋友一起闯关的感觉应该会相当有趣。



