真·帧·周报!《极限竞速:地平线6》将在发布时支持DLSS4多帧生成技术
真·帧周报:技术落地与热门新游盘点
近期, NVIDIA DLSS 4.5的关键更新正式落地,其核心的动态与6倍多帧生成技术,直接提升了游戏渲染效率与帧生成质量。伴随技术普及,《Screamer》与《忆蚀》两款作品已先后登陆PC,而备受期待的《极限竞速:地平线6》同样在首发阵容中集成了DLSS 4多帧生成,确保原生流畅体验。
《极限竞速:地平线6》
系列首次将嘉年华舞台移至日本。Playground Games与Xbox游戏工作室联手打造的这款开放世界竞速新作,提供了超过550款授权车型。玩家将以游客身份切入,核心玩法聚焦于深度探索与文化沉浸,在融合了现代都市与传统文化景观的动态开放世界中自由驰骋。
游戏定于5月19日正式发售,同步登陆Steam、PC Game Pass及Xbox主机平台。购买尊享版或升级包的用户,可于5月15日提前解锁并进入游戏。
PC版不仅支持4K HDR、超宽屏及无上限帧率,更实现了光线追踪特效与DLSS 4多帧生成技术的深度集成。这确保了玩家在享受高画质光线追踪渲染的同时,也能获得持续稳定的高帧率性能输出。
《Screamer》
由Milestone开发的这款街机风格竞速游戏,将背景设定于近未来反乌托邦世界。玩家需操控一支三人车队,参与由神秘人“A先生”主导的地下街头锦标赛,并在极速竞逐中揭开赛事背后的阴谋。
游戏采用独特的双摇杆操控方案:左摇杆负责转向,右摇杆专精于漂移控制。核心策略在于实时管理加速、攻击与护盾三种能力,以在高速对抗中维持优势。
《Screamer》已在Steam发售,国区定价298元。对于GeForce RTX系列显卡用户,其内置的DLSS 4多帧生成技术是保障高帧率稳定输出的关键。
《忆蚀》
Accidental Studios推出的这款国产心理恐怖解谜游戏,采用第一人称视角。玩家需在由记忆碎片构成的诡异空间中,利用“光”作为核心交互工具进行探索与解谜。操控及改变光线路径,是发现隐藏线索与应对环境威胁的主要手段。
NVIDIA的一系列图形技术能显著增强其体验。光线追踪技术提升了光影互动的真实感与沉浸度;而DLSS 4多帧生成与超分辨率技术的协同,则能在高画质设定下大幅提升渲染性能,确保叙事紧张感不被性能波动打断。
影驰显卡:赋能多帧生成技术
充分释放DLSS 4多帧生成等技术潜力,需要强大的硬件基础。影驰RTX 5060 Ti系列显卡基于NVIDIA Blackwell架构打造,集成新一代Tensor核心与高速GDDR7显存,为前沿图形技术提供了充足的算力与带宽支持。
系列产品线兼顾高效散热与多元设计。金属大师系列侧重沉稳高效的金属结构;刃系列造型更具视觉锋芒;星曜系列则主打个性化美学。在NVIDIA最新图形架构驱动下,这些显卡旨在为用户提供更流畅的帧率、更逼真的画面以及更彻底的性能释放,构建完整的沉浸式游戏体验。