《四海兄弟》新作开发中 《战地6》叙事总监加盟

2026-04-28阅读 0热度 0
四海兄弟:故乡

Hangar 13正在开发《四海兄弟》新作,资深叙事总监加盟

游戏行业又有新动态了。Hangar 13工作室正在为《四海兄弟》系列筹备新项目,而一个关键人物的加盟,让这个信号变得更加明确。曾效力于EA DICE和育碧的资深开发者Emily Grace Buck日前宣布,她将于今年6月加入Take-Two旗下的Hangar 13,并担任《四海兄弟》系列的叙事总监。

《四海兄弟》新作开发中 《战地6》叙事总监加盟

说起Emily Grace Buck,她的履历相当亮眼。她最近参与的项目是《战地6》,并担任叙事总监一职。在此之前,她还在育碧Reflections工作室担任过叙事设计主管。更早的时期,她在以叙事见长的Telltale Games担任了三年多的叙事设计师,经手过《行尸走肉:最终季》、《蝙蝠侠:故事版》以及《漫威银河护卫队:故事版》等作品。可以说,她是一位在互动叙事领域经验丰富的专家。

那么,这次人事变动背后意味着什么?很简单,这通常表明一个系列需要有人来掌舵未来的故事方向,也直接印证了新作确实在规划之中。要知道,上一部作品《黑手党:故乡》的市场表现只能算中规中矩,在当今竞争激烈的行业环境下,这样的成绩往往不足以让公司轻易开绿灯。因此,对于一直期盼系列能延续下去的粉丝而言,这无疑是一个积极的信号。

当然,目前一切都还在早期阶段。Emily Grace Buck本人在其领英上也谨慎地表示,由于尚未正式入职,她无法确认新游戏的具体信息,甚至连大致的发布时间表都还不清楚。

《四海兄弟》新作开发中 《战地6》叙事总监加盟

回顾一下,《四海兄弟》系列的历史已经超过二十年了。初代作品于2002年面世,在过去的二十四年里,系列一共推出了四部正统续作,外加一部初代的重制版。最新的作品便是2025年上市的《四海兄弟:故乡》。

值得一提的是,《四海兄弟:故乡》是由Hangar 13工作室在接手原开发商2K捷克的工作后开发的第三部系列作品。这款游戏在口碑上呈现两极分化:在评论聚合网站OpenCritic上,它的平均得分停留在74分。其剧情获得了不少赞誉,但另一方面,游戏中一些显得过时的玩法机制也遭到了批评。

纵观整个系列,主线作品的发布节奏向来不算快。如果不算2020年的《四海兄弟:重制版》,系列间隔最短的是《四海兄弟2》和《四海兄弟3》之间的六年。而从《四海兄弟3》到《四海兄弟:故乡》,玩家足足等待了九年。考虑到这个传统的开发周期,粉丝们或许需要多一些耐心——新的《四海兄弟》游戏,恐怕不会那么快与我们见面。

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

相关阅读

更多
欢迎回来 登录或注册后,可保存提示词和历史记录
登录后可同步收藏、历史记录和常用模板
注册即表示同意服务条款与隐私政策