加速普及“液态玻璃”:苹果App Store今起要求使用iOS 26 SDK
苹果正式上调SDK门槛,加速“液态玻璃”设计普及
苹果开发者社区今天收到一则正式公告,内容值得所有应用开发者关注。从即日起,提交至App Store的iPhone和iPad应用,必须使用iOS 26和iPadOS 26 SDK或更高版本来构建。这项要求同样同步适用于watchOS、tvOS和visionOS应用,它们的SDK版本门槛也一并提升至26。此举被普遍视为苹果在生态层面,强力推动其新一代“液态玻璃(Liquid Glass)”设计语言落地的关键一步。
用户感知:界面迎来新风格
对于广大普通用户来说,这项政策调整带来的最直观变化,将体现在应用的视觉界面上。那些基于iOS 26 SDK开发或更新的应用,其原生的UI组件会默认披上全新的“液态玻璃”外衣。这种设计风格以其独特的朦胧质感与光影流动效果,旨在为系统交互带来更富层次感和深度的视觉体验。
当然,苹果也并非“一刀切”。如果开发者认为这套设计风格与自家应用的整体调性格格不入,他们仍然拥有选择权——通过修改特定的配置文件,即可禁用默认的液态玻璃效果。这在一定程度上平衡了平台统一性与开发者创意自由度之间的关系。
先行者:IT之家的适配历程
其实,液态玻璃设计的普及浪潮早已悄然启动。回顾去年9月16日,IT之家iOS版在9.10版本更新中,就已经率先适配了iOS 26 SDK,成为首批尝鲜者。当时,应用首页的底部导航栏、文章页与帖子页底部的操作栏,以及部分页面的标题栏区域,都已经用上了液态玻璃效果。
而就在几天前的4月23日,IT之家客户端iOS版推送的9.27小更新中,适配范围得到了进一步扩大。AI助手底部的工具栏、私信界面的底部工具栏、表情与AI润色键盘、首页的下拉刷新提示,乃至圈子发布按钮等更多交互元素,都陆续应用了这项设计。可以说,这为我们观察液态玻璃风格如何逐步渗透到应用的各个细节,提供了一个生动的案例。
