“Cosmic Slayer”成就修复与职业漏洞——4月29日《小小魔兽》午夜热修

2026-04-30阅读 0热度 0
小小魔兽

《小小魔兽》4月29日热修:成就漏洞修复与职业平衡调整

“Cosmic Slayer”成就修复与职业漏洞——4月29日《小小魔兽》午夜热修

暴雪刚刚推送了《小小魔兽》的最新一轮在线修正。这次热修的重点,是修复了那个让不少玩家头疼的“Cosmic Slayer”成就漏洞,同时对唤魔师、萨满等几个职业进行了一轮细致的平衡性调整。具体有哪些改动?咱们一起来看。

2026年4月29日

职业

唤魔师

先说烈焰塑形师专精,有个小优化:现在,“双重烈焰”不会再弹跳到那些唤魔师本人并未进入战斗状态的目标身上了。这算是清理了一些不必要的目标选择逻辑。

另一个修复则关乎伤害计算。此前,泰坦之赐和泰坦之怒这两个效果,无法正确提升增辉与湮灭专精下“崩解”技能最后几跳的伤害。这个问题现在已被解决,意味着相关流派的伤害输出会更加稳定和符合预期。

萨满祭司

恢复萨满这次得到了实实在在的加强。所有伤害能力提高了大约12%。

这里有个背景需要说明:按照开发团队原本的计划,在12.0.5版本上线时,恢复萨满就应该获得30%的伤害提升。但事与愿违,由于一个失误,实际生效的增幅只有预期的一半。所以,今天这12%的提升,其实是为了“补课”,让恢复萨满的伤害提升总量,终于达到了最初设计的+30%目标。

术士

痛苦专精的术士玩家注意了,两个关于资源消耗的Bug被修复了。

其一,“致命回响”在激活时,不会再错误地消耗灵魂碎片。其二,“痛苦无常”技能也不会再一次性消耗掉所有的“碎片不稳”层数。这两个修复能让痛苦术的资源循环更加顺畅,避免出现意外的“断档”。

战士

武器战迎来了两个关键修复。首先,由“战斗狂热”天赋触发的“致死打击”,现在可以正确触发“致死创伤”效果了,天赋联动的链条得以恢复。

其次,一个可能被低估的伤害问题得到纠正:由“斩杀”技能施加的“重伤”效果,此前会造成两倍于预期的伤害。现在,它的伤害值已经回归正常水平。

装饰决斗

“附魔沙漏”这个玩具的体验得到了优化。现在它拥有了进度条,并且其内部计时器与玩具的实际持续时间匹配得更好了,使用起来会更直观。

房屋

邻里社区的玩家们看过来:此前已完成过“走失的动物”这个周常任务的玩家,可能会遇到无法再次接取的问题。这个阻碍已经被扫清,现在大家可以正常接取并完成它了。

物品

对于选择吞噬者专精的恶魔猎手而言,有两把武器的属性适配问题得到了修复。“宇宙猎手之刃”与“入侵者之牙”现在会正确地为该专精提供智力属性了。

专业

烹饪

修复了一个食物效果冲突的问题。此前,“饱餐一顿”这个特殊效果,会被普通的饱腹食物效果意外刷新覆盖。现在,两者可以更好地共存了。

声望

当“使者印记”处于激活状态时,完成午夜世界任务现在可以正确获得提升后的声望奖励了。这意味着你的声望追赶效率会更有保障。

虚空突袭

最后,也是本次热修的一个重点——虚空突袭事件的相关调整。

在永歌森林的虚空入侵事件中,督军佩尔蒂纳克斯现在变得更“坚挺”了,不会再轻易倒下,这应该能让相关的战斗体验更符合预期。

而最受关注的修复,莫过于“Cosmic Slayer”成就的获取问题。此前,一个漏洞可能导致部分已经与虚空腐蚀生物进入战斗的玩家,却无法正常获得该成就的进度。这个阻碍成就达成的关键问题,在本次更新后已成为历史。

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