《刺客信条:黑旗 记忆重置》确认加入船只自动航行功能 所有支线任务从零重建
《刺客信条:黑旗 记忆重置》:不止于画面,一场从零开始的海盗冒险
玩家们的漫长等待,终于有了回响。育碧正式揭晓了《刺客信条:黑旗》的重制版,定名为《刺客信条:黑旗 记忆重置》。这绝非一次简单的“高清化”处理,开发团队已经确认,游戏将迎来大量新功能与新内容的注入。
虽然育碧尚未准备透露全部底牌,但在近日的一次社区问答活动中,开发人员已经获准,提前分享了部分已敲定的新特性。
在Reddit的“问我任何问题”活动中,创意总监Paul Fu与游戏总监Richard Knight直面了玩家社区的诸多疑问。其中最关键的信息之一,莫过于所有支线任务的命运——它们都经历了彻底的重塑。
Richard Knight的表述非常明确:“原版中的所有支线活动都将回归,但请注意,它们是‘从零开始重建’的。皇家船队当然会出现在游戏中,不过找到它们可没那么容易。至于社交宝箱?一个真正的海盗,可从来不会确认或否认自己宝藏的存在。”
问答环节里,有个问题戳中了许多老船长的痒处:船只能否在玩家自由活动时开启自动航行?Knight给出了肯定的答案:“我们为《刺客信条:黑旗 记忆重置》的海上部分引入了‘寻路者’系统,船只现在支持自动驾驶。但话说回来,爱德华的双手必须时刻准备握紧舵轮——毕竟在加勒比海上,你永远不知道袭击会从哪个方向袭来。”
关于游戏的底层技术,Knight也分享了更多细节。“驱动《刺客信条:影》的Anvil引擎,同样是《黑旗:记忆重置》的基石。这意味着我们可以调用从光线追踪、光线追踪全局光照,到更佳音效、动态天气、可破坏物体等一系列现代技术。特别是对于《黑旗:记忆重置》,Anvil引擎的水体技术团队,一直是打造最佳航海体验的核心功臣。”
这场全新的海盗之旅,已定于7月9日正式起航,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。各版本的具体内容与预购奖励,此前也已陆续公布,只待各位船长登船了。


