据报道,《心之眼》开发商 Build a Rocket Boy 再次裁员
《心之眼》开发商Build a Rocket Boy再裁员170人,工作室仅剩80人。游戏发布后在线玩家仅6人,复兴计划能否挽救?点击了解详情。
深陷困境的《心之眼》开发商Build a Rocket Boy,近日再次传出了大规模裁员的消息。值得注意的是,这已经是该工作室在过去一年里经历的第三轮人员缩减了。
尽管Build a Rocket Boy官方尚未就此次裁员发表公开评论,但根据相关消息人士透露,此次裁员波及范围甚广,约有170名员工受到影响。经过这轮调整后,整个工作室仅剩下大约80名员工,规模大幅收索。
消息很快得到了证实。多名Build a Rocket Boy的员工在LinkedIn上发文,确认自己不幸被裁,并提到了工作室“最新的裁员”情况。其中不乏高级游戏设计师James Tyler、音频设计师Tom Cross等资深成员。此外,数名社区团队成员也已通过《心之眼》官方Discord频道确认,他们将不再为Build a Rocket Boy工作。
回顾一下,这场裁员风波似乎与游戏的命运紧密相连。《心之眼》于2025年6月正式发布后,工作室便紧随其后进行了第一轮大规模裁员。在那次动荡中,Build a Rocket Boy的员工们曾联合向管理层发出一封措辞严厉的公开信,要求进行变革。信中坦承,《心之眼》经历了“本十年中最糟糕的游戏发布之一”。随后在今年3月,工作室又进行了第二轮裁员。
而此次最新的裁员,时间点颇为微妙——距离《心之眼》官方推出旨在复兴游戏的“Blacklisted”更新,仅仅过去一周。该更新通过游戏内的用户生成内容平台“Arcadia”带来了一项新任务,标志着游戏复兴计划的启动。据称,此更新内容还包含了一些证据,用以支持工作室管理层关于Build a Rocket Boy和《心之眼》在发布前曾遭到蓄意破坏的说法。
然而,复兴计划的曙光似乎并未立刻反映在玩家数量上。虽然目前无法获取主机端的玩家数据,但一个直观的数据或许能说明问题:截至发稿时,在Steam平台上同时在线游玩《心之眼》的玩家人数,仅为6人。