WRC官方游戏新作深度测评:Grit Games工作室能否重塑拉力竞速标杆?
Nacon正式宣布,下一代官方世界拉力锦标赛游戏《WRC 2027》将由Grit Games工作室操刀,并确认采用虚幻引擎5技术进行全新开发。值得关注的是,开发团队核心成员包含多位前KT Racing资深开发者,且项目已启动实地数据采集,包括亲赴2026年蒙特卡洛拉力赛进行现场勘测,这标志着系列将进入一个技术革新的阶段。
法国发行商Nacon已确认,其持有的WRC官方游戏授权将由新合作伙伴Grit Games工作室负责开发。
这一选择可能出乎部分玩家预料。在Codemasters结束其WRC开发后,业界曾普遍预期系列将回归长期合作伙伴KT Racing。后者不仅开发了《WRC Generations》,更主导了此前六部系列作品的制作。然而,Nacon最终决定启用全新的开发团队。
目前《WRC 2027》披露的信息有限。已知的是,该项目将基于虚幻引擎5从头构建,且开发团队已于年初在蒙特卡洛拉力赛现场进行技术调研。这种采用最新引擎并注重实地数据采集的开发方式,与同样使用虚幻引擎5、目前处于抢先体验阶段的《神力科莎:拉力》有相似之处。作为参照,Codemasters在2023年推出的《EA Sports WRC》仍基于虚幻引擎4开发。
Nacon特别指出,Grit Games团队汇聚了多位来自KT Racing的关键成员。其中包括曾担任《世界拉力锦标赛7》至《WRC 9》首席程序员的Hardouin Pouzet,以及同期担任制作人的Alexandre Assier。此外,曾参与《Test Drive Unlimited Solar Crown》项目的美术师Laura Gayet也加入了该团队。
回顾WRC游戏授权脉络:在Codemasters于2023年推出《EA Sports WRC》后,其后续开发被终止,官方授权由Nacon重新获得,新合约覆盖2027至2032赛季。事实上,Nacon及其前身Bigben Interactive与WRC授权关系密切,曾在2015至2022年间持有授权,并发行了由Kylotonn(即KT Racing)开发的七款WRC系列作品。需要说明的是,从《FIA世界汽车拉力锦标赛5》到《世界拉力锦标赛8》,最初均由Bigben Interactive发行,随后其母公司整合业务并统一使用Nacon品牌。此外,《世界汽车拉力锦标赛4》在欧洲虽由Bigben Interactive发行,但实际开发者是当时的授权持有方Milestone。