巫师3新DLC传闻解析:引擎复用与未来项目深度评测
《巫师3:狂猎》发售至今已有十一个年头,其波澜壮阔的旅程在《石之心》与《血与酒》两部杰作后,似乎早已画上圆满句号。然而,过去一年多里,关于CD Projekt RED正在秘密打造第三款DLC、用以衔接《巫师3》与《巫师4》的传闻,始终在玩家社区中暗流涌动。如今,一些相当确凿的证据终于浮出了水面。
线索的源头,来自领英上一份开发者的个人资料。资料显示,自2026年1月起,这位开发者正在参与一个“巫师项目”,负责“游戏系统与UI元素”的开发。关键之处在于,他所使用的引擎,是REDengine及配套的WitcherScript。
要知道,CDPR早在多年前启动《巫师4》开发时,就已全面转向了虚幻引擎5(Unreal Engine 5),REDengine已被正式弃用。同样,已公布的《巫师1》重制版也确认不会使用这款老引擎。那么,一个仍在动用REDengine的“巫师项目”,其身份就变得非常耐人寻味了——它极有可能,就是传闻中那部神秘的《巫师3》第三部DLC。
这份资料还提到了开发公司Yigsoft。根据其官网信息,Yigsoft与CDPR保持着长期合作关系,曾共同参与《巫师3》年度版、Mod支持工具,以及《赛博朋克2077》和其资料片《往日之影》等项目。虽然其官网信息似乎有些滞后(仍将《往日之影》标注为“即将推出”),但这份稳固的合作关系,无疑为传闻增添了几分可信度。
事实上,关于这款DLC的爆料并非空xue来风。早在2025年6月,波兰知名播客节目Rock i Borys就曾透露,CDPR正与Fool‘s Theory(即《巫师1》重制版的开发商)合作一个秘密项目,正是一款面向《巫师3》的剧情驱动型DLC。爆料人声称,这一信息得到了多个独立信源的交叉证实。
更值得玩味的是,在CDPR的季度财报电话会议中,官方曾多次暗示存在一些尚未公布的项目,其中明确提到有一款正由Fool‘s Theory负责开发。这与之前的传闻形成了完美呼应,同时也排除了该项目是已官宣的《巫师1》重制版的可能性。
那么,这款DLC何时能与玩家见面?最初的传闻指向2026年5月,但眼下5月已至,官方依旧沉默。随后又有说法将时间点修正为2026年9月至10月,甚至有人猜测,项目可能会推迟到2027年。在官方正式敲定之前,一切时间表都只能是猜测。
至于剧情内容,目前更是众说纷纭,毫无定论。一部分玩家将目光投向了神秘东方大陆泽瑞坎(Zerrikania);另一部分玩家则坚信,故事会发生在南维伦那片未被充分利用的半张地图上——那里原本设计了一条与伊欧菲斯、罗契、尼弗迦德及卡特莉奥娜瘟疫相关的故事线,后来因故被删减,正好为新的冒险留下了空间。
可以预见的是,未来几年将是“巫师”宇宙的又一个爆发期。《巫师》真人剧第五季已进入后期制作,预计2026年播出;而CDPR的下一部重磅作品《巫师4》,目前也正处于全面制作阶段。如果这部《巫师3》的新DLC真的存在,它无疑将成为连接旧日传奇与崭新篇章的关键桥梁,为杰洛特的故事,或许也是为我们所有人的猎魔人之旅,带来一个真正承前启后的句点。




