《塞尔达传说:时之笛》重制版或将分两部发售,这是否意味着双倍付费?
关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的传闻近期再度升温。继爆料人NateTheHate之后,另一位内部消息人士Nash Weedle提供了更为具体的项目细节。
尽管该爆料者的可信度存在波动,但此次透露的信息颇具分量:此次重制并非简单的画面高清化,而是为任天堂次世代主机Switch 2量身定制的完全重制版本。
更值得关注的是,传闻称任天堂已邀请曾深度参与《荒野之息》开发的Monolith Soft工作室主导此次重制。此举旨在充分利用新硬件的机能,对这部海拉鲁传奇进行从底层代码到视觉表现的全面革新。
若消息准确,该项目有望在2026年6月的任天堂直面会首次公开,并于同年年末正式发售。
然而,最具话题性的推测在于游戏的结构。Weedle分析,鉴于原版《时之笛》庞大的内容体量,任天堂可能借鉴《最终幻想7:重制版》的章节化策略,将游戏分为两部发售。上部聚焦“幼年林克”的冒险,下部则延续“成年林克”的篇章。不过,他也明确指出,分拆销售目前仅为基于项目规模的推测,并非最终定案。
需要谨慎的是,尽管Nash Weedle声称早在2024年便获知该项目,但考虑到任天堂对未公布产品一贯严格的保密措施,所有信息目前仍属于传闻范畴,未经官方证实。
《时之笛》在游戏史上的地位毋庸置疑,其在Metacritic上保持的99分纪录即是明证。任何涉及这部经典的重制动向,自然能轻易点燃玩家社群的热情。在官方消息发布前,保持审慎乐观是更为稳妥的态度。


