《群星》游牧DLC深度测评:流浪文明的千年生存智慧与玩法解析
备受期待的太空科幻战略模拟游戏《群星》,其最新DLC“游牧”终于确定了上线日期——6月15日。这款由Paradox开发的游戏,即将为玩家带来一种碘伏传统的帝国体验。
“游牧”DLC的核心,是引入了一种全新的帝国类型:游牧文明。这些文明放弃了传统的星球定居方式,转而驾驶着庞大的“方舟舰”在星际间流浪。他们拥有独特的贸易路线系统,这种居无定所、以星舰为家的生存方式,被玩家们形象地戏称为“流浪千年”。
据PCGamesN报道,游戏总监Stephen Muray透露,实现这个“移动帝国”的功能堪称一项技术噩梦。他半开玩笑地表示:“多年来,我们内部一直有个共识——‘移动星球’在技术上是不可能的。甚至光是提出这个想法,就足以让我们的程序员崩溃。但我们团队就喜欢挑战不可能,而且,显然也喜欢把程序员逼到极限。”
在这个DLC中,玩家将彻底摆脱恒星系与行星的束缚。你的方舟舰就是一切:它既是殖民地,也是造船厂,更是一个功能齐全的移动基地。游戏开始时,你可以选择民用型、军事型或科研型方舟舰作为起点。随着科技发展,更多种类的方舟舰将可供研究解锁。
不过,开发者Alfray Stryke也指出了方舟舰的限制:“有一点需要注意,方舟舰无法处理异常事件、考古遗址或星界裂隙。当然,它们仍然能完成一些特殊的常规项目。我们可不想让你的整个殖民地突然被某个异次元怪物一口吞掉——或者遭遇过去十年里,我们内容设计师创造出的其他任何‘惊喜’。”
因此,玩家若想探索这些神秘内容,仍然需要依赖专门的科研船。
在游牧帝国中,传统的工程船被“后勤舰”所取代。这些舰船负责建造并维护一种名为“驿站”的设施,并从中收集资源。驿站是游牧文明在不通过传统“宣称领土”方式下,对星系施加影响和控制的主要手段。你可以将中继站设定为采集资源、观测邻近文明等不同模式。
当你在相邻星系建造这些设施后,它们之间会自动形成“航线”。这本质上是一种星际贸易路线,能为连接到的星系和帝国提供各种增益效果。
制作组还展示了DLC中包含的四个全新起源之一:“神圣之路”。这个起源描绘的是一支由朝圣者、修行者与侍从组成的舰队,他们统合在“受祝共同体”的旗帜下,永恒地追寻着启迪与觉悟。
选择这个起源,传统的平民职业体系将被彻底移除,取而代之的是一个分为三层的精神信仰阶级。你的整场战役将围绕在不同圣地之间的朝圣之旅展开。这些圣地会不断向你提出关于“信仰”、“历史”以及“你真正相信什么”的深刻问题。
当访问完所有遗址后,你的帝国将面临一个决定性的终极拷问:这一切是真的吗?我们的祖先真的接受了神祇的指引,还是他们仅仅写下了一个极其引人入胜的故事?这个选择,将决定你文明的最终归宿。






